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[已解决]键盘精灵

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发表于 2024-4-23 21:16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做一个键盘精灵
主要功能是,输入监听键A,和映射键B
达到的效果:当点击开始运行按钮后,敲击键A,实际等于在敲键B

import tkinter as tk
from pynput.keyboard import Controller, Listener, Key

class KeyMapperApp:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("键盘映射器")

        # 设置UI界面
        self.setup_ui()

        # 初始化键盘控制器和监听器
        self.keyboard = Controller()
        self.listener = None

    def setup_ui(self):
        # 创建标签和输入框
        tk.Label(self.root, text="监听键:").grid(row=0, column=0)
        self.listen_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.listen_key_entry.grid(row=0, column=1)

        tk.Label(self.root, text="映射键:").grid(row=1, column=0)
        self.map_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.map_key_entry.grid(row=1, column=1)

        # 创建按钮
        tk.Button(self.root, text="开始运行", command=self.start_mapping).grid(row=2, column=0)
        tk.Button(self.root, text="退出", command=self.stop_mapping).grid(row=2, column=1)

    def start_mapping(self):
        self.listen_key = self.listen_key_entry.get()
        self.map_key = self.map_key_entry.get()

        # 启动键盘监听
        self.listener = Listener(on_press=self.on_press)
        self.listener.start()
        print('开始监听了')

    def stop_mapping(self):
        if self.listener:
            self.listener.stop()
        self.root.quit()

    def on_press(self, key):
        if hasattr(key, 'char') and key.char == self.listen_key:
            print(self.listen_key)
            self.keyboard.press(Key.backspace)
            self.keyboard.release(Key.backspace)
            self.keyboard.type(self.map_key)
            self.keyboard.press(Key.tab)
            self.keyboard.release(Key.tab)

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = KeyMapperApp(root)
    root.mainloop()
Snipaste_2024-04-23_21-13-49.jpg
最佳答案
2024-4-24 11:06:42
我试了你的代码没有问题呀

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发表于 2024-4-23 21:18:05 | 显示全部楼层
你的代码基本上是正确的,只是在键盘精灵的逻辑上有一点小问题。当监听到按下的键是你设定的监听键时,你用键盘控制器执行了退格和输入映射键的操作,但是缺少了释放按键的操作。这会导致输入的映射键不会生效。

另外,在`if __name__ == "__main__":`部分,你应该将`app`对象传给`root.mainloop()`函数,而不是仅传入`root`。这样才能确保应用程序正常运行。

下面是修复了上述问题的代码:
import tkinter as tk
from pynput.keyboard import Controller, Listener, Key

class KeyMapperApp:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("键盘映射器")

        # 设置UI界面
        self.setup_ui()

        # 初始化键盘控制器和监听器
        self.keyboard = Controller()
        self.listener = None

    def setup_ui(self):
        # 创建标签和输入框
        tk.Label(self.root, text="监听键:").grid(row=0, column=0)
        self.listen_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.listen_key_entry.grid(row=0, column=1)

        tk.Label(self.root, text="映射键:").grid(row=1, column=0)
        self.map_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.map_key_entry.grid(row=1, column=1)

        # 创建按钮
        tk.Button(self.root, text="开始运行", command=self.start_mapping).grid(row=2, column=0)
        tk.Button(self.root, text="退出", command=self.stop_mapping).grid(row=2, column=1)

    def start_mapping(self):
        self.listen_key = self.listen_key_entry.get()
        self.map_key = self.map_key_entry.get()

        # 启动键盘监听
        self.listener = Listener(on_press=self.on_press)
        self.listener.start()
        print('开始监听了')

    def stop_mapping(self):
        if self.listener:
            self.listener.stop()
        self.root.quit()

    def on_press(self, key):
        if hasattr(key, 'char') and key.char == self.listen_key:
            print(self.listen_key)
            self.keyboard.press(Key.backspace)
            self.keyboard.release(Key.backspace)
            self.keyboard.type(self.map_key)
            self.keyboard.release(self.map_key)  # 添加释放映射键的操作

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = KeyMapperApp(root)
    root.mainloop()

希望这能解决你的问题!如果还有其他疑问,请随时提问。

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 楼主| 发表于 2024-4-23 21:21:10 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-4-23 21:18
你的代码基本上是正确的,只是在键盘精灵的逻辑上有一点小问题。当监听到按下的键是你设定的监听键时,你用 ...

运行后,按A,没反应,实际没有实时监听键盘的按键
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发表于 2024-4-23 21:21:34 | 显示全部楼层
rsj0315 发表于 2024-04-23 21:21
运行后,按A,没反应,实际没有实时监听键盘的按键


抱歉,有时候在使用pynput库时监听按键可能会遇到问题。我们可以尝试使用Python的另一个库来实时监听键盘按键,那就是`pyautogui`库。下面是改进后的代码:
import tkinter as tk
import pyautogui

class KeyMapperApp:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("键盘映射器")

        # 设置UI界面
        self.setup_ui()

        # 初始化监听状态
        self.is_listening = False

    def setup_ui(self):
        # 创建标签和输入框
        tk.Label(self.root, text="监听键:").grid(row=0, column=0)
        self.listen_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.listen_key_entry.grid(row=0, column=1)

        tk.Label(self.root, text="映射键:").grid(row=1, column=0)
        self.map_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.map_key_entry.grid(row=1, column=1)

        # 创建按钮
        tk.Button(self.root, text="开始运行", command=self.start_mapping).grid(row=2, column=0)
        tk.Button(self.root, text="退出", command=self.stop_mapping).grid(row=2, column=1)

    def start_mapping(self):
        if self.is_listening:
            return

        self.listen_key = self.listen_key_entry.get()
        self.map_key = self.map_key_entry.get()

        # 开始监听
        self.is_listening = True
        while self.is_listening:
            if pyautogui.keyIsDown(self.listen_key):
                self.process_mapping()
                break

    def stop_mapping(self):
        self.is_listening = False
        self.root.quit()

    def process_mapping(self):
        pyautogui.press(self.map_key)

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = KeyMapperApp(root)
    root.mainloop()

这里改用了`pyautogui`库中的`keyIsDown`函数来判断是否按下了监听键,如果按下则进行映射操作。监听部分的逻辑改为使用循环,实现近实时的监听。按下开始按钮后,只有在监听状态下敲击了监听键才会触发映射操作。

希望这次能解决你的问题!如果还有其他疑问,请随时提问。

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 楼主| 发表于 2024-4-23 21:28:22 | 显示全部楼层
import tkinter as tk
from pynput.keyboard import Controller, Listener, Key

class KeyMapperApp:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("键盘映射器")

        self.setup_ui()
        self.keyboard = Controller()
        self.listener = None

    def setup_ui(self):
        tk.Label(self.root, text="监听键:").grid(row=0, column=0)
        self.listen_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.listen_key_entry.grid(row=0, column=1)

        tk.Label(self.root, text="映射键:").grid(row=1, column=0)
        self.map_key_entry = tk.Entry(self.root)
        self.map_key_entry.grid(row=1, column=1)

        tk.Button(self.root, text="开始运行", command=self.start_mapping).grid(row=2, column=0)
        tk.Button(self.root, text="退出", command=self.stop_mapping).grid(row=2, column=1)

    def start_mapping(self):
        self.listen_key = self.listen_key_entry.get().lower()  # 强制转换为小写
        self.map_key = self.map_key_entry.get().lower()  # 强制转换为小写
        # print(f"监听键:{self.listen_key}, 映射键:{self.map_key}")

        # 启动键盘监听
        self.listener = Listener(on_press=self.on_press, daemon=True)
        self.listener.start()

    def stop_mapping(self):
        if self.listener:
            self.listener.stop()
        self.root.quit()

    def on_press(self, key):
        try:
            key_char = key.char if hasattr(key, 'char') else ''
            # print(f"按下了:{key_char}")
            if key_char == self.listen_key:
                self.keyboard.press(Key.backspace)
                self.keyboard.release(Key.backspace)
                self. keyboard.type(self.map_key)
                self.keyboard.press(Key.tab)
                self.keyboard.release(Key.tab)
                # return False
        except Exception as e:
            print(f"Error: {e}")

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = KeyMapperApp(root)
    root.mainloop()
这个实现了我要的效果
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发表于 2024-4-23 21:28:40 | 显示全部楼层
rsj0315 发表于 2024-04-23 21:28
import tkinter as tk
from pynput.keyboard import  ...


很高兴听到这个代码实现了你想要的效果!这是一个非常简洁和有效的键盘精灵应用程序。

在你的代码中,你增加了Try-Except语句来捕获异常,这是一个很好的做法,可以使程序更加健壮。此外,在监听键和映射键的获取上,你将它们都转换为小写字母,这是一个很好的处理方式,以确保不会因为大小写问题而导致监听失效。

总的来说,你的代码看起来非常棒!如果你还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时提问。继续努力学习编程!

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发表于 2024-4-24 11:06:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
我试了你的代码没有问题呀
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 楼主| 发表于 2024-4-24 13:51:19 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2024-4-24 11:06
我试了你的代码没有问题呀

是的,最后这次这个好使。
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发表于 2024-4-24 16:33:08 | 显示全部楼层
我知道游戏中的改键精灵
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