你可以使用Python的turtle模块来实现将图片增加到列表中并随机出现的效果。首先,你需要安装Pillow库来处理图片。
下面是一个示例代码,演示了如何利用turtle模块和Pillow库实现所需的效果:
import turtle
import random
from PIL import Image
# 图片文件名列表
image_files = ['image1.png', 'image2.png', 'image3.png']
# 加载图片并存储在列表中
images = []
for file_name in image_files:
image = Image.open(file_name)
images.append(image)
# 设置窗口
window = turtle.Screen()
window.title("随机显示图片")
window.bgcolor("white")
# 创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
# 随机选择一张图片并显示
def display_random_image():
# 随机选择一张图片
image = random.choice(images)
# 缩放图片尺寸以适应窗口大小
resized_image = image.resize((400, 400))
# 保存缩放后的图片,并加载到海龟对象上
resized_image.save("temp.png")
window.addshape("temp.png")
t.shape("temp.png")
# 随机移动海龟对象
x = random.randint(-200, 200)
y = random.randint(-200, 200)
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
# 点击窗口时显示下一张随机图片
def next_image(x, y):
t.clear()
display_random_image()
# 注册点击事件处理程序
turtle.onscreenclick(next_image)
# 显示第一张随机图片
display_random_image()
# 运行窗口主循环
turtle.mainloop()
你需要将上面的代码保存为一个Python脚本文件(例如`random_image.py`),并确保图片文件(例如`image1.png`)与脚本文件在同一个目录下。
当你运行这个脚本时,会弹出一个窗口,每次点击窗口时都会随机选择一张图片并显示在窗口中。每次点击窗口后,之前显示的图片会被清除。你可以根据自己的需求调整图片文件名列表和图片显示的位置范围。
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