在VC6中显示奇数的图片方阵,可以使用MFC框架来实现。
首先,创建一个新的MFC项目。在对话框资源中添加一个静态文本控件作为画布,并设置合适的大小。
然后,在对话框类的头文件中定义一个函数来绘制奇数的图片方阵。例如:
// MyDialog.h
class CMyDialog : public CDialog
{
// ...
public:
void DrawOddMatrix();
};
接下来,在对话框类的cpp文件中实现绘制奇数图片方阵的函数。例如:
// MyDialog.cpp
void CMyDialog::DrawOddMatrix()
{
CDC *pDC = GetDlgItem(IDC_CANVAS)->GetDC(); // 获取画布的设备上下文
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_CANVAS)->GetClientRect(&rect); // 获取画布的矩形区域
int size = rect.Width() / 5; // 方阵中每个图片的大小
int offsetX = (rect.Width() - size * 5) / 2; // 方阵的水平偏移量
int offsetY = (rect.Height() - size * 5) / 2; // 方阵的垂直偏移量
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
int num = i * 5 + j + 1; // 计算当前格子的数字
if (num % 2 == 1)
{
// 绘制奇数图片
CString str;
str.Format(_T("images\\%d.bmp"), num);
CImage image;
image.Load(str);
image.Draw(pDC->m_hDC, offsetX + j * size, offsetY + i * size, size, size);
}
}
}
ReleaseDC(pDC); // 释放设备上下文
}
最后,在OnInitDialog函数中调用DrawOddMatrix函数来显示奇数的图片方阵。例如:
// MyDialog.cpp
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
DrawOddMatrix(); // 显示奇数的图片方阵
// ...
return TRUE;
}
记得在资源文件中导入图片,并将静态文本控件的ID设置为IDC_CANVAS。
这样,当对话框初始化时,会调用DrawOddMatrix函数来显示奇数的图片方阵。
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