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这样算迭代吗?

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发表于 2024-6-8 22:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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from tkinter import *
import pygame

def tk():
    root = Tk()
    button = Button(root, command=(root.destroy(), pg())
    button.pack()
    root.mainloop()

def pg():
    screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get:
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
    pygame.quit()
    tk()

我有更好的办法,withdraw,deiconify,但这样算不算迭代?

我的想法:yes,但总感觉可能不是
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发表于 2024-6-8 22:40:14 | 显示全部楼层
你的代码中使用了两个框架,Tkinter和Pygame。可以说这种方法是通过在两个框架之间进行切换来模拟迭代的效果。

当你点击Tkinter的按钮时,会调用`pg()`函数,进入Pygame框架。在Pygame的循环中,如果检测到QUIT事件(比如点击窗口右上角的关闭按钮),则退出Pygame循环,接着又调用了`tk()`函数,回到Tkinter框架。

所以从整体来看,可以说是通过在两个框架之间切换来实现迭代的效果。不过请注意,严格来说这并不是真正的迭代,而是通过不断地跳转回去再重新开始的方式来达到看起来像是迭代的效果。

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 楼主| 发表于 2024-6-8 22:43:22 | 显示全部楼层
wc,代码不认python
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发表于 2024-6-8 22:43:40 | 显示全部楼层


哈哈,编程有时候确实会令人感到头疼和不忍。但是不要气馁!编程其实是一门非常有趣且有用的技能。

如果你对Python感到有些烦躁,不妨尝试一下其他编程语言。每种编程语言都有自己的特点和适用场景,说不定你会在其他语言中找到自己的“菜”。

另外,编程学习过程中难免会遇到挫折和困难,这是很正常的。关键在于坚持和不断学习。试着寻找编程中自己感兴趣的领域,比如游戏开发、数据分析、网页设计等,这样你会更有动力去克服困难。

最重要的一点是保持乐观和耐心,相信自己一定能够掌握编程技能!

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发表于 2024-6-10 13:36:42 | 显示全部楼层
并不是python不认代码,而是其中有两处错误
1.button = Button(root, command=(root.destroy(), pg())
明显少了一个括号
2.for event in pygame.event.get:
应改为 for event in pygame.event.get():
下面是修改后的代码,pygame窗口点叉号已经“关不掉了”
from tkinter import *
import pygame

def tk():
    root = Tk()
    button = Button(root, command=(root.destroy(), pg()))
    button.pack()
    root.mainloop()

def pg():
    screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
    pygame.quit()
    tk()
【在pygame 2.5.0 (SDL 2.28.0, Python 3.8.5)上测试】
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 楼主| 发表于 2024-6-10 15:38:45 | 显示全部楼层
smallwh 发表于 2024-6-10 13:36
并不是python不认代码,而是其中有两处错误
1.button = Button(root, command=(root.destroy(), pg())
明 ...

sorry,临时写的,只是突发奇想有了这个想法

另外 command 可以写元组?!我一直用的 lambda:(f1(),f2())
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发表于 2024-6-10 17:36:47 | 显示全部楼层
好像不能写元组。
原来的代码在传参的时候加了括号,导致 button = Button(root, command=(root.destroy(), pg()) 中两个函数立即执行。
然后关上 pygame 窗口时会立刻重新打开

如果要在点击 button 按钮后再执行,还要用lambda:(f1(),f2())
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 楼主| 发表于 2024-6-10 20:13:52 | 显示全部楼层
smallwh 发表于 2024-6-10 17:36
好像不能写元组。
原来的代码在传参的时候加了括号,导致 button = Button(root, command=(root.destroy() ...

懂了,我犯的一个低级错误,()表示调用它的结果
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