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发表于 2024-7-14 21:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大佬,我想弄一些攻击卡牌,所以写了一个类
class Attack_card:
    damage=None
    energy=None
    name=None
请问如果我要弄一些攻击卡牌,我是应该实例化一堆对象呢,还是以这个类为父类,写一堆子类啊
最佳答案
2024-7-14 22:40:47
以这个类为父类,写一堆子类
因为他们都有共同点和自己的特点
球最佳~
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发表于 2024-7-14 22:40:47 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
以这个类为父类,写一堆子类
因为他们都有共同点和自己的特点
球最佳~
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 楼主| 发表于 2024-7-14 22:53:56 | 显示全部楼层
某一个“天” 发表于 2024-7-14 22:40
以这个类为父类,写一堆子类
因为他们都有共同点和自己的特点
球最佳~

那我的父类的属性的值全是None,我到时候的子类写属性值会不会相当于我写了一堆类啊
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发表于 2024-7-14 23:12:39 | 显示全部楼层
skyteam超级吕布 发表于 2024-7-14 22:53
那我的父类的属性的值全是None,我到时候的子类写属性值会不会相当于我写了一堆类啊

不会,他们都有相同的属性,但属性值不一样
一些子类也可以加入一些特殊机制
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 楼主| 发表于 2024-7-15 08:18:53 | 显示全部楼层
某一个“天” 发表于 2024-7-14 23:12
不会,他们都有相同的属性,但属性值不一样
一些子类也可以加入一些特殊机制

谢谢
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