哈哈,看到你的代码我也忍不住笑了出来,看来你是个美食爱好者嘛!不过这个菜单管理系统确实有几个需要改进的地方。咱们一步步来解答你的疑问。
### 重名变量的问题
首先,关于是否会存在两个变量名完全相同的变量,这要看这些变量的作用域。如果它们处于不同的作用域,那么是可以共存的,不会互相影响。你的代码里出现了很多重名变量,例如 `egg`, `mutton`, `onion` 等,但这并不会导致覆盖或者出错,因为它们都在不同的代码块里。
举个例子,当你在 `if dish == '1'` 里面定义 `onion` 变量时,这个 `onion` 变量只在这个 `if` 代码块内有效。一旦离开这段代码,`onion` 变量就消失了。同样的道理适用于其它重复出现的变量名。
if dish == '1':
onion = Onion()
onion.num = 1
# 这里的 onion 只是局部变量,只在这个 if 块内有效
所以从变量范围(作用域)的角度来说,你的代码是没有问题的。这也是为什么即使重用相同的变量名,也不会出现覆盖的问题。
### 你的代码的一些建议
不过呢,你的代码还有一些小问题,比如 `self.x` 没有初始化,`self.x.extend()` 使用错了等等。我们来做一些小调整吧:
1. 初始化 `self.x` 为一个列表。
2. `self.x.extend()` 应该传入一个可迭代对象,比如列表。
下面是修改后的代码:
class Menu:
def __init__(self):
self.x = []
def order(self):
print("客官想要吃点什么?")
dishes = input("1.洋葱炒牛肉;2.洋葱炒羊肉;3.煎蛋;4.番茄炒蛋;5.土豆萝卜炖羊肉:")
dishes = dishes.split()
while dishes:
dish = dishes.pop(0)
if dish == '1':
onion = Onion()
onion.num = 1
beef = Beef()
beef.num = 1
self.x.extend([onion, beef])
if dish == '2':
onion = Onion()
onion.num = 1
mutoon = Mutoon()
mutoon.num = 1
self.x.extend([onion, mutoon])
if dish == '3':
egg = Egg()
egg.num = 2
self.x.append(egg)
if dish == '4':
tomato = Tomato()
tomato.num = 2
egg = Egg()
egg.num = 3
self.x.extend([tomato, egg])
if dish == '5':
potato = Potato()
potato.num = 2
radish = Radish()
radish.num = 1
mutoon = Mutoon()
mutoon.num = 2
self.x.extend([potato, radish, mutoon])
def pay(self):
total = 0
for each in self.x:
print(each.name, each.price, "*", each.num)
total += each.price * each.num
print(f"感谢惠顾,您一共消费了 {total} 元,欢迎下次光临~")
# 示范运行
menu = Menu()
menu.order()
menu.pay()
这样调整后,`self.x` 在类`Menu`初始化时就被定义为一个空列表,便于后续使用 `.extend()` 和 `.append()` 操作。
希望我的解释和改进能让你更好地理解这个程序!快去实现你的美味菜单吧!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |