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PySide6的图形显示问题

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发表于 昨天 08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在一个QWidget中设置了QVBoxLayout,然后放入QGraphicsView和QGraphicsScene,之后,在Scene中画图的时候,无论坐标如何设置,layout都将图形自动居中摆放,这是啥问题?这种情况下,如何才能在指定的坐标处自由摆放自己创建的图形?我的代码如下:
from PySide6.QtWidgets import QWidget, QPushButton, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsEllipseItem,QVBoxLayout
from PySide6.QtGui import QPen, QBrush, QColor,QPainter
from PySide6.QtCore import Qt, QRectF, QPointF

class GraphicsView(QGraphicsView):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.setRenderHints(QPainter.Antialiasing)  # 开启抗锯齿
       # self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        #self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.init_ui()

    def init_ui(self):
        # 设置主窗口的大小
        self.resize(420, 370)

        self.layout = QVBoxLayout()

        # 创建 QGraphicsView 和 QGraphicsScene
        self.scene = QGraphicsScene()
        self.view = GraphicsView(self.scene, self)
        self.view.setGeometry(10, 10, 400, 300)  # 设置视图的位置和大小

        # 将 QGraphicsView 添加到布局中
        self.layout.addWidget(self.view)

        # 创建按钮
        self.add_button = QPushButton("Add Circle", self)
        self.add_button.setGeometry(10, 320, 100, 30)  # 设置按钮的位置和大小

        self.remove_button = QPushButton("Remove Circle", self)
        self.remove_button.setGeometry(120, 320, 120, 30)  # 设置按钮的位置和大小

        # 连接按钮点击事件
        self.add_button.clicked.connect(self.add_circle)
        self.remove_button.clicked.connect(self.remove_circle)

        # 初始化圆圈变量
        self.circle = None

    def add_circle(self):

        rect = QRectF(100, 40, 10, 10)
        self.circle = self.scene.addEllipse(rect, QPen(Qt.black))
        
      
    def remove_circle(self):
        # 删除圆圈
        if self.circle is not None:
            self.scene.removeItem(self.circle)
            self.circle = None

if __name__ == "__main__":
    from PySide6.QtWidgets import QApplication
    app = QApplication([])
    main_window = MyWidget()
    main_window.show()
    app.exec()
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发表于 昨天 08:59 | 显示全部楼层
你好!在你的代码中,QGraphicsView会自动居中显示QGraphicsScene中的内容,这是因为QGraphicsView默认会根据场景的边界来调整视图的中心。

要在指定的坐标处自由摆放图形,你可以调整视图的变换矩阵,或者直接设置视图的中心点。以下是一些可能的解决方案:

1. **禁用自动居中**:可以通过设置视图的变换矩阵来禁用自动居中。

2. **设置视图的中心点**:使用`centerOn`方法来设置视图的中心点。

以下是如何实现的示例:
# 在add_circle方法中添加以下代码
self.view.setSceneRect(self.scene.itemsBoundingRect())  # 设置场景矩形
self.view.centerOn(0, 0)  # 将视图中心设置为场景的原点

这样,视图就不会自动居中到场景的内容上,而是根据你指定的坐标来显示图形。希望这能解决你的问题!如果有其他问题,请随时问我。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 昨天 09:09 | 显示全部楼层
尝试过了,不解决问题,还是自动居中显示
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发表于 昨天 09:10 | 显示全部楼层
bjlaocao 发表于 2024-11-20 09:09
尝试过了,不解决问题,还是自动居中显示


如果上述方法没有解决问题,你可以尝试以下步骤来确保图形可以按指定坐标显示:

1. **禁用视图的自动调整功能**:

   在`GraphicsView`初始化时,禁用缩放和调整功能:
self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.NoAnchor)
self.setResizeAnchor(QGraphicsView.NoAnchor)

2. **设置场景矩形**:

   直接在初始化时指定场景的矩形大小,以明确场景的可视区域:
self.scene.setSceneRect(0, 0, 400, 300)

3. **关闭反锯齿(可选项但建议尝试)**:

   有时反锯齿可能会影响显示效果,尝试关闭它:
# self.setRenderHints(QPainter.Antialiasing)

这是更新后的代码示例:
class GraphicsView(QGraphicsView):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.NoAnchor)
        self.setResizeAnchor(QGraphicsView.NoAnchor)
        self.setRenderHints(QPainter.Antialiasing)  # 尝试保持抗锯齿,但可以注释掉
        # self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        # self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)

class MyWidget(QWidget):
    def init_ui(self):
        # ...
        self.scene.setSceneRect(0, 0, 400, 300)  # 设置场景矩形
        # ...

    def add_circle(self):
        rect = QRectF(100, 40, 10, 10)
        self.circle = self.scene.addEllipse(rect, QPen(Qt.black))

请确保在设置`sceneRect`之后再添加图形。通过以上调整,应该可以控制图形按指定坐标显示。如果问题仍然存在,请给我更多细节,我会进一步协助你。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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