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[技术交流] 面向对象-静态的基础知识

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发表于 2025-2-21 22:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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#include <iostream>

using namespace std;

//我们在类中定义的成员的时候(函数、属性),可以使用关键字static来修饰,关键字static就是静态
//在一个类中,被static修饰的成员,称为静态成员,可以分为:静态属性、静态函数

//静态属性的内存是开辟在全局区中的,与对象无关,并不隶属于对象。在程序编译的时候,就已经完成了空间的开辟与初始化的赋值操作
//静态属性的空间开辟早于对象的创建,并且静态属性不隶属于对象,而是被所有的对象所共享的

class MyNumber {
public:
        //在类中定义的静态成员,必须在类内定义、类外进行初始化赋值
        static int a;
        //如果是静态常量,且数据类型是整型(int,short,long,long long,char,bool),允许在定义的时候就初始化赋值
        const static double PI;

        static void show() {
                cout << "调用了MyNumber类里的静态函数" << endl;
        }
};
//在类外,对静态成员进行初始化赋值
int MyNumber::a = 100;
const double MyNumber::PI = 3.14;

int main() {

        //如何访问静态成员
        //1、可以使用对象来访问,但是不同的对象,访问到的是同一块空间
        //2、可以使用类进行访问(推荐)
        MyNumber number1;
        MyNumber number2;

        cout << number1.a << endl;
        cout << number2.a << endl;

        number1.a = 200;

        cout << number1.a << endl;
        cout << number2.a << endl;

        cout << &number1.a << endl;
        cout << &number2.a << endl;

        number1.show;

        //使用类访问静态成员
        MyNumber::a = 10;
        cout << MyNumber::a << endl;
        cout << number1.a << endl;
        cout << number2.a << endl;

        MyNumber::show;

        return 0;
}
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发表于 2025-2-21 22:10:39 | 显示全部楼层
静态成员相关的基础知识在代码示例中已经介绍得比较全面了。接下来补充完整的代码并说明这些内容:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;

  3. // 我们在类中定义的成员的时候(函数、属性),可以使用关键字static来修饰,关键字static就是静态
  4. // 在一个类中,被static修饰的成员,称为静态成员,可以分为:静态属性、静态函数

  5. // 静态属性的内存是开辟在全局区中的,与对象无关,并不隶属于对象。在程序编译的时候,就已经完成了空间的开辟与初始化的赋值操作
  6. // 静态属性的空间开辟早于对象的创建,并且静态属性不隶属于对象,而是被所有的对象所共享的

  7. class MyNumber {
  8. public:
  9.     // 在类中定义的静态成员,必须在类内定义、类外进行初始化赋值
  10.     static int a;
  11.     // 如果是静态常量,且数据类型是整型(int,short,long,long long,char,bool),允许在定义的时候就初始化赋值
  12.     const static double PI;

  13.     static void show() {
  14.         cout << "Static member a: " << a << endl;
  15.         cout << "Static constant PI: " << PI << endl;
  16.     }
  17. };

  18. // 类外进行静态成员的初始化
  19. int MyNumber::a = 10;
  20. const double MyNumber::PI = 3.14159;

  21. int main() {
  22.     // 访问静态成员,不需要创建对象,通过类名直接访问
  23.     MyNumber::show();

  24.     // 可以通过类名来修改静态属性
  25.     MyNumber::a = 20;
  26.     MyNumber::show();

  27.     return 0;
  28. }
复制代码


**解释**:

1. **静态属性**:static int a 是定义在类内的静态属性,必须在类外进行初始化。
2. **静态常量**:如果是静态常量且类型是整型,可以在定义时直接初始化。
3. **静态函数**:静态函数可以直接通过类名访问,不需要创建对象。

以上代码展示了如何使用静态成员以及它们的一些特性。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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发表于 2025-2-21 22:45:56 | 显示全部楼层
感谢分享~
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