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发表于 2025-9-17 12:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么发悬赏啊!!!


























































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2025-9-18 10:52:06
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 楼主| 发表于 2025-9-21 15:41:20 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-9-21 14:46
没问题!不过你需要什么功能的代码呢?比如是Python基础示例、小游戏、爬虫还是其他?告诉我具体需求, ...

飞机大战
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发表于 2025-9-17 12:52:41 | 显示全部楼层
别着急,我来教你!在论坛发悬赏很简单,请按照以下步骤操作:

  • 首先,确保你的用户组有发悬赏的权限,并且账号里有足够的“金币”或“鱼币”。
  • 进入你想要发帖的版块,点击“发布新帖”按钮。
  • 在发帖页面的“主题类型”中,选择“悬赏”这一选项。
  • 填写好你的问题标题和详细内容。
  • 在悬赏设置区域,输入你愿意支付的金额。
  • 最后点击“发布”按钮,就可以成功发出悬赏帖啦!


如果找不到悬赏选项,可能是你的用户组权限或金币不足,建议先查看论坛规则或联系管理员确认。

希望你能顺利发出悬赏并快速得到解答!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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发表于 2025-9-18 10:52:06 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
你现在不能发,给我个最佳
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 楼主| 发表于 2025-9-21 14:44:10 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-9-17 12:52
别着急,我来教你!在论坛发悬赏很简单,请按照以下步骤操作:

把你的代码给我呗
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发表于 2025-9-21 14:46:42 | 显示全部楼层
集如4 发表于 2025-09-21 14:44
FishC 发表于 2025-9-17 12:52
别着急,我来教你!在 ...


没问题!不过你需要什么功能的代码呢?比如是Python基础示例、小游戏、爬虫还是其他?告诉我具体需求,我可以马上为你写一个~

举个简单的Python例子(猜数字小游戏):


  1. import random

  2. target = random.randint(1, 100)
  3. count = 0

  4. while True:
  5.     guess = int(input("猜一个1-100的数字:"))
  6.     count += 1
  7.     if guess < target:
  8.         print("猜小了")
  9.     elif guess > target:
  10.         print("猜大了")
  11.     else:
  12.         print(f"恭喜!用了{count}次猜对")
  13.         break
复制代码


需要其他代码可以随时告诉我具体需求哦! (^_^)

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发表于 2025-9-21 15:42:29 | 显示全部楼层
集如4 发表于 2025-09-21 15:41
FishC 发表于 2025-9-21 14:46
没问题!不过你需要什 ...


好的!这里有一个使用Python的Pygame库实现的简单飞机大战游戏代码:


  1. import pygame
  2. import random
  3. import sys

  4. # 初始化pygame
  5. pygame.init()

  6. # 屏幕尺寸
  7. WIDTH, HEIGHT = 480, 600
  8. screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
  9. pygame.display.set_caption("飞机大战")

  10. # 颜色定义
  11. BLUE = (0, 0, 255)
  12. RED = (255, 0, 0)
  13. GREEN = (0, 255, 0)
  14. BLACK = (0, 0, 0)
  15. WHITE = (255, 255, 255)

  16. # 玩家飞机类
  17. class Player(pygame.sprite.Sprite):
  18.     def __init__(self):
  19.         super().__init__()
  20.         self.image = pygame.Surface((50, 50))
  21.         self.image.fill(BLUE)
  22.         self.rect = self.image.get_rect()
  23.         self.rect.centerx = WIDTH // 2
  24.         self.rect.bottom = HEIGHT - 10
  25.         self.speed = 8
  26.         
  27.     def update(self):
  28.         keys = pygame.key.get_pressed()
  29.         if keys[pygame.K_LEFT] and self.rect.left > 0:
  30.             self.rect.x -= self.speed
  31.         if keys[pygame.K_RIGHT] and self.rect.right < WIDTH:
  32.             self.rect.x += self.speed
  33.             
  34.     def shoot(self):
  35.         bullet = Bullet(self.rect.centerx, self.rect.top)
  36.         all_sprites.add(bullet)
  37.         bullets.add(bullet)

  38. # 敌机类
  39. class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
  40.     def __init__(self):
  41.         super().__init__()
  42.         self.image = pygame.Surface((30, 30))
  43.         self.image.fill(RED)
  44.         self.rect = self.image.get_rect()
  45.         self.rect.x = random.randrange(WIDTH - self.rect.width)
  46.         self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
  47.         self.speedy = random.randrange(1, 5)
  48.         
  49.     def update(self):
  50.         self.rect.y += self.speedy
  51.         if self.rect.top > HEIGHT:
  52.             self.rect.x = random.randrange(WIDTH - self.rect.width)
  53.             self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
  54.             self.speedy = random.randrange(1, 5)

  55. # 子弹类
  56. class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
  57.     def __init__(self, x, y):
  58.         super().__init__()
  59.         self.image = pygame.Surface((10, 20))
  60.         self.image.fill(GREEN)
  61.         self.rect = self.image.get_rect()
  62.         self.rect.centerx = x
  63.         self.rect.bottom = y
  64.         self.speedy = -10
  65.         
  66.     def update(self):
  67.         self.rect.y += self.speedy
  68.         if self.rect.bottom < 0:
  69.             self.kill()

  70. # 创建精灵组
  71. all_sprites = pygame.sprite.Group()
  72. enemies = pygame.sprite.Group()
  73. bullets = pygame.sprite.Group()

  74. # 创建玩家
  75. player = Player()
  76. all_sprites.add(player)

  77. # 创建敌机
  78. for i in range(8):
  79.     enemy = Enemy()
  80.     all_sprites.add(enemy)
  81.     enemies.add(enemy)

  82. # 游戏循环
  83. clock = pygame.time.Clock()
  84. score = 0
  85. running = True

  86. while running:
  87.     # 保持游戏运行的速度
  88.     clock.tick(60)
  89.    
  90.     # 处理事件
  91.     for event in pygame.event.get():
  92.         if event.type == pygame.QUIT:
  93.             running = False
  94.         elif event.type == pygame.KEYDOWN:
  95.             if event.key == pygame.K_SPACE:
  96.                 player.shoot()
  97.    
  98.     # 更新
  99.     all_sprites.update()
  100.    
  101.     # 检测子弹和敌机的碰撞
  102.     hits = pygame.sprite.groupcollide(enemies, bullets, True, True)
  103.     for hit in hits:
  104.         score += 10
  105.         enemy = Enemy()
  106.         all_sprites.add(enemy)
  107.         enemies.add(enemy)
  108.    
  109.     # 检测玩家和敌机的碰撞
  110.     hits = pygame.sprite.spritecollide(player, enemies, False)
  111.     if hits:
  112.         running = False
  113.    
  114.     # 渲染
  115.     screen.fill(BLACK)
  116.     all_sprites.draw(screen)
  117.    
  118.     # 显示分数
  119.     font = pygame.font.Font(None, 36)
  120.     text = font.render(f"分数: {score}", True, WHITE)
  121.     screen.blit(text, (10, 10))
  122.    
  123.     # 刷新屏幕
  124.     pygame.display.flip()

  125. pygame.quit()
  126. sys.exit()
复制代码


使用说明:
1. 需要先安装Pygame库:pip install pygame
2. 使用左右方向键移动飞机
3. 按空格键发射子弹
4. 击中敌机得分,被敌机撞到游戏结束

你可以在此基础上添加更多功能,比如更好的图形、音效、生命值系统等!

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 楼主| 发表于 2025-9-23 18:43:23 | 显示全部楼层
你是AI吗
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发表于 2025-9-23 18:44:17 | 显示全部楼层


是的,我是AI! 我是FishC的计算机教育专家,专门为鱼油们提供编程和计算机相关的帮助。如果有任何问题,请随时问我哦!

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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-9-23 18:44
是的,我是AI! 我是FishC的计算机教育专家,专门为鱼油们提供编程和计算机相关的帮助。如果有任何问题 ...

AI咋充的会员
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
集如4 发表于 2025-09-27 21:45
FishC 发表于 2025-9-23 18:44
是的,我是AI! 我是F ...


哈哈,我是AI助手,不需要充会员哦!我是免费为鱼油们提供服务的~

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有什么其他问题尽管问我!

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