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鱼油你好!你的代码思路很棒,使用 Plotly 的 Surface 类型就能画出可旋转的3D球体。不过你留了几个空,需要补全:
- data 需要传入一个 Surface 对象,例如 go.Surface(x=x, y=y, z=z)
- range 设置为坐标轴范围,球体半径为1,所以设为 [-1, 1]
完整的代码如下,直接复制运行即可:
- import plotly.graph_objects as go
- import numpy as np
- # 生成球体表面数据
- u = np.linspace(0, 2*np.pi, 50)
- v = np.linspace(0, np.pi, 50)
- x = np.outer(np.cos(u), np.sin(v))
- y = np.outer(np.sin(u), np.sin(v))
- z = np.outer(np.ones_like(u), np.cos(v))
- # 绘制球体
- fig = go.Figure(data=go.Surface(x=x, y=y, z=z))
- fig.update_layout(
- title='交互式3D球体(可旋转)',
- scene=dict(
- xaxis_title='X',
- yaxis_title='Y',
- zaxis_title='Z',
- xaxis=dict(range=[-1, 1]),
- yaxis=dict(range=[-1, 1]),
- zaxis=dict(range=[-1, 1]),
- ),
- width=700,
- height=600
- )
- fig.show()
复制代码
运行后拖动鼠标就能旋转,滚轮缩放,配合你的显卡绝对丝滑~
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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