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本帖最后由 玖伍叁 于 2013-12-10 15:11 编辑
//变量...什么是变量 在程序中,把一些数值放到一个自定义的变量中.那叫变量
//比如 自定义 A A是变量的名字.现在也只是一个名字而已什么都没有
/* int A = 123; 这时候这个A的变量就不紧紧只是一个字名而已了
它有了本身的意义了,有什么意义呢...? 也就是当程序运行的时候.会在内存中
开辟一个存储空间.而这个存储空间也有很多类型的存储方式.比如 int 就是存储
整型的一种.也就是说.程序运行到 int A = 123; 的时候.电脑就会在内存当中开辟
一个整型的存放空间.给 A 来存放 A 里面的数据*/
/* 整型变量又分为以下三种
int 为基本整型 一般一个 int 型的变量值的范围是 -32768~~32767
short int 或 short 为短整型
long int 或 long为长整型 */
//以上类型变量在各个平台分配的位数不一样.所以就不多注释了.
main()
{
int A, B; // 定义 A B 为整型数据
A = 32767; // 把32767赋值给A 这个=号,在C语言中是赋值号把右边赋给左边
B = A+1; //上以32767赋给了A,而到这里A+1也就是32767+1再赋值给B
printf("这是 A 的数值: %d\n", A); //把A的结果输出
printf("这是 B 的数值: %d\n", B); //把B的结果输出
getch();
}
//如果这程序是在Turbo C和Turbo C++中运行的话.A的结果是:32767 B的结果是:-32767
//得出这两个结果后就正明一个int整型变量只能容纳-32768~~32767范围内的数 |
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