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C语言强制转换问题

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发表于 2014-3-20 13:40:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
#include<stdio.h>
void main()
{
        double a,b,c,s,p;
        scanf("%lf,%lf,%lf,",&a,&b,&c);
        p=2;
        s = double(p)/(a+b+c);
        printf("%lf",s);
}

为什么转换的时候提示语法错误啊 我是C初学者。

还有一个问题就是搞不懂的。
#include<stdio.h>void main(){        float b=12345.12345;        double c=12345678.1234567;                printf("%7.5f\n",b);        printf("%7.5f\n",c);        }只要小数点候的数字不一样输出的结果也不一样这个完全不知道是什么规律。看了小鱼老师的视频但是不明白。求解答!


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发表于 2014-3-20 16:15:29 | 显示全部楼层
第一题 :我用VC编译运行都没错。
第二题:应该是精度的问题。VC中float占4个字节,double占8个字节,具体看复制内容:
1. 范围
  float和double的范围是由指数的位数来决定的。
  float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
  float:
  1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)
  double:
  1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)
  于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。
  其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
  float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。

2.  精度
  float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
  float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
  double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

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发表于 2014-3-20 17:16:30 | 显示全部楼层

#include<stdio.h>
void main()
{
        double a,b,c,s,p;
        scanf("%lf,%lf,%lf,",&a,&b,&c);
        p=2;
        s = (double)(p)/(a+b+c);
        printf("%lf",s);
}
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发表于 2014-3-20 17:25:10 | 显示全部楼层
%7.5f这个值不同,是因为CPU处理浮点数的精度问题,如果你的数字小数点后面本来就有5位,那你这里%7.5f会有不同值出现,建议不要这样用,应该小于你的数字,如%7.4f就肯定不会有问题了!
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