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为什么说缓冲区溢出?这是什么意思?我用的是STL的list类

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发表于 2014-3-29 10:35:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 隐袭战龙 于 2014-3-29 10:39 编辑

我在写大炮打飞机的时候,运行总是出错,错误卡在这一段代码:
  1. void Game::makeplane()
  2. {
  3.         bool stage[COL-2]={false};
  4.         for(int i=0;i<diff;++i)
  5.         {
  6.                 int will_col;
  7. rerand:
  8.                 will_col=rand()%69+1;
  9.                 if(stage[will_col]==true)
  10.                 {
  11.                         goto rerand;
  12.                 }
  13.                 Point *will_plane=new Point(1,will_col,PLE);
  14.                 this->plane.push_back(*will_plane);
  15.                 stage[will_col]=true;
  16.         }
  17.         plane_num+=diff;
  18. }//(1)
复制代码
循环执行此段代码,但是到第六次的时候,在退出函数时(即文中的(1)处),提示发生缓冲区溢出,这是为什么?以下是错误提示:
在已损坏了程序内部状态的 大炮打飞机v2.exe 中发生了缓冲区溢出。按“中断”以调试程序,或按“继续”以终止程序。

有关更多详细信息,请参见“帮助”主题“如何调试缓冲区溢出问题”。
程序“[6004] 大炮打飞机v2.exe: 本机”已退出,返回值为 0 (0x0)。

如果直接运行,可以看到在第六次生成飞机时,弹出错误提示对话框:
未知的应用程序错误,位置为0x……
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 楼主| 发表于 2014-3-29 10:56:16 | 显示全部楼层
新手求帮忙啊……勿沉!勿沉!
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 楼主| 发表于 2014-3-29 11:19:04 | 显示全部楼层
别沉~~~~~~~~~~~~~~~~千万别沉~~~~~~~~~~
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发表于 2014-4-7 18:58:30 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-4-7 18:59:15 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-4-7 19:00:04 | 显示全部楼层
我来看看那。。。。。
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