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[技术交流] 还在为游戏二叉树烦劳吗?高效二叉树类 只要找出二叉树基址轻松搞定

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发表于 2014-5-26 10:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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二叉树.zip (716.01 KB, 下载次数: 2)



贴上一段代码,高手忽喷。。。。
本试例在VS2008 debug 下运行成功。。。 其它编绎板本二叉树头指针偏移有所不同....
#include<iostream>
#include<map>
#include"MyTree.h"
int main()
{
std::map<int,int> name;
std::map<int,int>::iterator it =name.begin ();
it != name.end ();
name[1]= 111;
name[2] =222;
name[3] =333;
    name[4] =555;
name[5] =666;
int obj =0;
_asm
{
  lea esi,name
  lea edi,obj
  mov [edi],esi
}
CMyTree <std::pair <int,int>> objtree(obj);
CMyTree <std::pair<int,int>>::iteartor ic = objtree.begin ();
  

while(ic != objtree.end ())
{
  std::cout<<(*ic).second <<std::endl ;
  ic++;
}
return 0;
}
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 楼主| 发表于 2014-5-26 19:37:26 | 显示全部楼层
太失败了,没人顶。花了几天心血才写出来的。禁然没人要。 非递归 ,非堆栈 。基本上是 链表遍历。。
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发表于 2015-10-20 10:25:11 | 显示全部楼层
收藏了
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发表于 2016-5-23 18:52:13 | 显示全部楼层
唉下载不了
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发表于 2016-5-26 10:03:40 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2016-8-29 04:31:41 | 显示全部楼层
好东西  收藏了
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