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论WM_PAINT消息不断发送的原因

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发表于 2014-8-4 21:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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呃  这是我自己写的一个小程序  当然还没写完  而且出问题了
不要看着长就吓到了  实际上就是WinMain和Proc两个函数而已
当然  自己改编的地方是有注释的

问题是  按钮(子窗口)的重定位导致WM_PAINT不断重复发送  成了死循环
求大神解决  下面是代码 有点长  最后我会贴上问题区域的代码


#include<windows.h>
#include<strsafe.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND ,UINT ,WPARAM ,LPARAM );


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
                                   PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("Hello fish");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

        if(!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL,TEXT("require windows NT!"),
                        szAppName,MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                //WS_POPUP,
                //WS_POPUP | WS_SIZEBOX,
                300,
                300,
                400,
                200,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);

        ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }
        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;
        HWND hButton;
        float fxLocation,fyLocation;

        static int iPaintAgain = 0;

        switch(message)
        {
        case WM_CREATE:
                hButton = CreateWindow(L"Button",L"random",WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                        160,100,60,30,hwnd,NULL,NULL,NULL);
                return 0;

        case WM_PAINT:
                        hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
                        GetClientRect(hwnd,&rect);
                        if(0 == iPaintAgain)
                        {
                                DrawText(hdc,TEXT("嗨,我是一个窗口,主人刚刚把我做出来了。"),-1,&rect,
                                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                        }
                        else if(0 < iPaintAgain)
                        {
                                TCHAR szPrintf[15];           //这个是字符缓冲区  下面一个函数类似于printf  当然是输出在szPrintf[]内
                                StringCchPrintf(szPrintf,15,L"噢,我被重绘了%d次",iPaintAgain);
                                DrawText(hdc,szPrintf,-1,&rect,
                                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

                                hButton = FindWindowEx(hwnd,NULL,L"Button",L"random");  //获取子窗口
                                DestroyWindow(hButton);                                 //销毁子窗口
                                GetClientRect(hwnd,&rect);                              //获取客户区大小
                                fxLocation = (rect.right - 60) / 2;                     //计算客户区更新后按钮的x坐标
                                fyLocation = (float)(rect.bottom - 30) / 1.6;           //计算客户区更新后按钮的y坐标
                                hButton = CreateWindow(L"Button",L"random",WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                                        (int)fxLocation,(int)fyLocation,60,30,hwnd,NULL,NULL,NULL);
                        }
                        EndPaint(hwnd,&ps);
                        iPaintAgain++;
                        return 0;

        case  WM_LBUTTONUP:
                if(0 == wParam)MessageBox(NULL,TEXT("按击来自主人的食指"),TEXT("小样的"),MB_OK);
                else MessageBox(NULL,TEXT("左右开弓,旗开得胜"),TEXT("小样的"),MB_OK);
                return 0;

        case WM_RBUTTONUP:
                if(0 == wParam)MessageBox(NULL,TEXT("感受到主人中指的力度"),TEXT("小样的"),MB_OK);
                else MessageBox(NULL,TEXT("左右开弓,旗开得胜"),TEXT("小样的"),MB_OK);
                return 0;

        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }
        return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}



以上是完整的代码 下面是出问题的区域  也是子窗口重定位的语句  在这里的定位出问题了


else if(0 < iPaintAgain)
                        {
                                TCHAR szPrintf[15];           //这个是字符缓冲区  下面一个函数类似于printf  当然是输出在szPrintf[]内
                                StringCchPrintf(szPrintf,15,L"噢,我被重绘了%d次",iPaintAgain);
                                DrawText(hdc,szPrintf,-1,&rect,
                                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

                                hButton = FindWindowEx(hwnd,NULL,L"Button",L"random");  //获取子窗口
                                DestroyWindow(hButton);                                 //销毁子窗口
                                GetClientRect(hwnd,&rect);                              //获取客户区大小
                                fxLocation = (rect.right - 60) / 2;                     //计算客户区更新后按钮的x坐标
                                fyLocation = (float)(rect.bottom - 30) / 1.6;           //计算客户区更新后按钮的y坐标
                                hButton = CreateWindow(L"Button",L"random",WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                                        (int)fxLocation,(int)fyLocation,60,30,hwnd,NULL,NULL,NULL);
                        }



麻烦各位帮帮忙  对源码有看不懂的尽管问   我想知道这个问题的根源
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发表于 2014-8-6 08:16:48 | 显示全部楼层
DrawText好像只能在WM_PAINT消息下使用,
别处的话要用TextOut
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 楼主| 发表于 2014-8-6 11:01:05 | 显示全部楼层
freeparty 发表于 2014-8-6 08:16
DrawText好像只能在WM_PAINT消息下使用,
别处的话要用TextOut

事实上DrawText也是用在WM_PAINT下的
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发表于 2014-8-6 12:09:09 | 显示全部楼层
  hButton = CreateWindow(L"Button",L"random",WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                                        (int)fxLocation,(int)fyLocation,60,30,hwnd,NULL,NULL,NULL);

这些东西最好别放在paint里面
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 楼主| 发表于 2014-8-6 12:40:16 | 显示全部楼层
戏++ 发表于 2014-8-6 12:09
hButton = CreateWindow(L"Button",L"random",WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                                ...

嗯嗯,事实上我看了下第四章也发现自己错哪了,只是感觉自己跨越太多导致不会处理,子窗口控件是第六章的知识。
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发表于 2014-8-7 08:43:15 | 显示全部楼层
呵呵循序渐进吧
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发表于 2014-8-7 11:03:56 | 显示全部楼层
简直是看不懂
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 楼主| 发表于 2014-8-7 11:08:19 | 显示全部楼层

那是因为你没学windows吧,这是最基本的结构
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发表于 2014-8-7 14:19:58 | 显示全部楼层
C语言编写的,确实我只看得懂汇编的,C语言的话还不知道如何调用WIN32API
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发表于 2014-11-17 10:53:25 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2015-8-29 08:51:18 | 显示全部楼层
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