鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 3958|回复: 1

[API档案] PolyBezierTo

[复制链接]
发表于 2014-10-5 17:01:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
函数功能:

PolyBezierTo 函数用于绘制一个或多个贝塞尔曲线。

贝赛尔曲线是一种非常优美的曲线,一条贝赛尔样条由4个定义点定义:两个端点和两个控制点。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的。
BOOL PolyBezierTo(
  _In_  HDC hdc,
  _In_  const POINT *lppt,
  _In_  DWORD cCount
);

参数解析:

参数 含义
hdc 指定设备环境句柄
lppt 1. 一个指向 POINT 结构的数组的指针,该数组包含端点和控制点的坐标
2. 顺序是第一控制点、第二控制点和终点
3. 跟 PolyBezier 函数不同,PolyBezierTo 将当前位置作为起点
cCount 指明 lppt 指向的数组中点的个数,该值必须是要绘制的贝塞尔曲线的数量的三倍


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值是 0。


备注:

1. PolyBezierTo 函数通过使用由 lppt 参数指定的端点和控制点绘制一条或多条三次贝塞尔曲线。

2. 第一条贝塞尔曲线是从当前位置作为起点开始绘制,连接前三个点,分别是:第一控制点、第二控制点和终点;随后的每一条贝塞尔曲线则只需给出三个点,因为前一条贝塞尔曲线的终点会被当作后一条贝塞尔曲线的起点,以此类推。

3. PolyBezierTo 函数将移动当前位置到最后一条贝塞尔曲线的终点。

【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。


想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-10-31 23:51:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-17 23:47

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表