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结构体模板怎样作为函数参数

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发表于 2014-10-21 15:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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template <class T>
struct node{
    T *elem;
    int length;
    int MaxSize;
};

template <class T>
void InitStack(Stack<T> &S){
    S->elem = (T*)malloc(Size * sizeof(T));
    if(!S->elem)
        exit(0);
    S->length = 0;
    S->MaxSize = Size;
}
个人觉得是这么写,求大神解惑

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发表于 2014-10-21 21:46:38 | 显示全部楼层
#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;

template <class T>
struct Stack{
        T *elem;
        int length;
        int MaxSize;
};

template <class T>
void InitStack(Stack<T> &S, int size) {
        S.elem = new T[size];
        S.length = 0;
        S.MaxSize = size;
}

template <class T>
void DestroyStack(Stack<T> &S) {
        if( S.MaxSize >0 )
                delete[] S.elem;
}

template <class T>
void PushStack( Stack<T> &S, const T& e ) {
        assert( S.length < S.MaxSize );
        (S.elem)[S.length++] = e;
}

template <class T>
T PopStack( Stack<T> &S ) {
        assert( S.length > 0 );
        return (S.elem)[--S.length];
}

int main() {
        int i;
        Stack<int> stack;
        InitStack( stack, 20 );
        for( i=0;i<10;++i )
                PushStack( stack, i );
        for( i=0;i<10;++i )
                cout<<PopStack(stack)<<endl;
        DestroyStack( stack );
}
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发表于 2014-10-23 11:30:40 | 显示全部楼层
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