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书里面第六章4.3的代码是不是有问题

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发表于 2015-4-3 19:21:24 | 显示全部楼层
没问题
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发表于 2015-4-10 22:48:55 | 显示全部楼层
/*-----------------------------------------
从书本源代码拷贝过来,编译后发现 360 会把这个程序终结
  -----------------------------------------*/
 
#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("StokFont") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;
     
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
     
     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Stock Fonts"),
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VSCROLL,        //WS_VSCROLL窗口存在垂直滚动条
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        //创建一个 stockfont 数组 ,大小为 sizeof stockfont / sizeof stockfont[0]
     static struct
     {
          int     idStockFont ;
          TCHAR * szStockFont ;
     }
     stockfont [] = { OEM_FIXED_FONT,      TEXT ("OEM_FIXED_FONT"),
                      ANSI_FIXED_FONT,     TEXT ("ANSI_FIXED_FONT"),    
                      ANSI_VAR_FONT,       TEXT ("ANSI_VAR_FONT"),
                      SYSTEM_FONT,         TEXT ("SYSTEM_FONT"),
                      DEVICE_DEFAULT_FONT, TEXT ("DEVICE_DEFAULT_FONT"),
                      SYSTEM_FIXED_FONT,   TEXT ("SYSTEM_FIXED_FONT"),
                      DEFAULT_GUI_FONT,    TEXT ("DEFAULT_GUI_FONT") } ;
     //iFont 作为一个下标, cFonts作为一个最大越界值(cFonts - 1 为最大下标)
         static int  iFont, cFonts = sizeof stockfont / sizeof stockfont[0] ;
     HDC         hdc ;
        //作为字体排版的位置, 这里没有设置 WM_SIZE 消息,所以不用使用 静态
     int         i, x, y, cxGrid, cyGrid ;
     PAINTSTRUCT ps ;
         //LF_FACESIZE 为微软给予的字体名称最大长度:比如"宋体",
        // szBuffer 写入第一行的字符串 LF_FACESIZE + 64,保证能容纳字体名称
     TCHAR       szFaceName [LF_FACESIZE], szBuffer [LF_FACESIZE + 64] ;
         //保存字体的规格
     TEXTMETRIC  tm ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          SetScrollRange (hwnd, SB_VERT, 0, cFonts - 1, TRUE) ;
          return 0 ;
                //改变分辨率消息响应
     case WM_DISPLAYCHANGE:
                //使窗口无效,产生 WM_PAINT 消息
          InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
          return 0 ;
                  
                //垂直滚动条消息响应
     case WM_VSCROLL:
          switch (LOWORD (wParam))
          {
          case SB_TOP:            iFont = 0 ;                break ;
          case SB_BOTTOM:         iFont = cFonts - 1 ;       break ;
          case SB_LINEUP:
          case SB_PAGEUP:         iFont -= 1 ;               break ;
          case SB_LINEDOWN:
          case SB_PAGEDOWN:       iFont += 1 ;               break ;
          case SB_THUMBPOSITION:  iFont = HIWORD (wParam) ;  break ;
          }
                  //保证不超出最大值的个数
                  //一个名称保存一个值.
          iFont = max (0, min (cFonts - 1, iFont)) ;
                  //设置滚动条
          SetScrollPos (hwnd, SB_VERT, iFont, TRUE) ;
                  //使窗口无效,从而产生 WM_PAINT 消息
          InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
          return 0 ;
                  
                //虚拟按钮消息响应
     case WM_KEYDOWN:
          switch (wParam)
          {
          case VK_HOME: SendMessage (hwnd, WM_VSCROLL, SB_TOP, 0) ;      break ;
          case VK_END:  SendMessage (hwnd, WM_VSCROLL, SB_BOTTOM, 0) ;   break ;
          case VK_PRIOR:
          case VK_LEFT:
          case VK_UP:   SendMessage (hwnd, WM_VSCROLL, SB_LINEUP, 0) ;   break ;
          case VK_NEXT: 
          case VK_RIGHT:
          case VK_DOWN: SendMessage (hwnd, WM_VSCROLL, SB_PAGEDOWN, 0) ; break ;
          }
          return 0 ;

     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
                //设置字体样式(设置字体种样), 一页一种样式
          SelectObject (hdc, GetStockObject (stockfont[iFont].idStockFont)) ;
          //获取字体, LF_FACESIZE 为默认最大字体大小,szFaceName为局部变量
                  GetTextFace (hdc, LF_FACESIZE, szFaceName) ;
          GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
          cxGrid = max (3 * tm.tmAveCharWidth, 2 * tm.tmMaxCharWidth) ;
          cyGrid = tm.tmHeight + 3 ;

          TextOut (hdc, 0, 0, szBuffer, 
               wsprintf (szBuffer, TEXT (" %s: Face Name = %s, CharSet = %i"),
                         stockfont[iFont].szStockFont, 
                         szFaceName, tm.tmCharSet)) ;

          SetTextAlign (hdc, TA_TOP | TA_CENTER) ;

               // 画表格

          for (i = 0 ; i < 17 ; i++)
          {
               MoveToEx (hdc, (i + 2) * cxGrid,  2 * cyGrid, NULL) ;
               LineTo   (hdc, (i + 2) * cxGrid, 19 * cyGrid) ;

               MoveToEx (hdc,      cxGrid, (i + 3) * cyGrid, NULL) ;
               LineTo   (hdc, 18 * cxGrid, (i + 3) * cyGrid) ;
          }
               // 画表头(横向首行和纵向首竖)

          for (i = 0 ; i < 16 ; i++)
          {
               TextOut (hdc, (2 * i + 5) * cxGrid / 2, 2 * cyGrid + 2, szBuffer,
                    wsprintf (szBuffer, TEXT ("%X-"), i)) ;

               TextOut (hdc, 3 * cxGrid / 2, (i + 3) * cyGrid + 2, szBuffer,
                    wsprintf (szBuffer, TEXT ("-%X"), i)) ;
          }
               
                        // 写字, szBuffer 的使用不用那个纠结,
                        //只需要知道他只是作为缓存输出就足够
                        //(注)很多情况下不用创建多个变量,
                        //创建一个变量用作多种用途也可以
                        //只要你的空间足够容纳
                        //比如:创建一个int(4字)
                        /*
                        #include <stdio.h>

                        void Vid(int Q,int p)
                        {
                                printf("%d,%d",Q,p); 
                        }
                        void D(void (* p)())
                        {
                                p(122,p);
                        }
                        int main()
                        {
                                int d;
                                
                                printf("%d\n",Vid);
                                //输入 Vid 的值给 d ,你会发现同样可以执行并且调用到 Vid 函数
                                scanf("%d",&d);
                                D((void (* )())d);
                                return 0;
                        }
                        */
          for (y = 0 ; y < 16 ; y++)
          for (x = 0 ; x < 16 ; x++)
          {
               TextOut (hdc, (2 * x + 5) * cxGrid / 2, 
                                 (y + 3) * cyGrid + 2, szBuffer,
                    wsprintf (szBuffer, TEXT ("%c"), 16 * x + y)) ;
          }

          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;
          
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

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发表于 2015-4-27 17:38:17 | 显示全部楼层
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