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第二课
- 打开IDLE ctrl+n 新建窗口
- 输入代码
- print ("---game---") #显示一个纯文本
- temp = input (" 猜猜我想的数字 ")
- number = int (temp)
- if number == 18:
- print ("ok 猜对了")
- else:
- print ("no你猜错了!")
- print (" game test")
复制代码
- 第一行,代表显示纯文本信息。第二行temp(自己命名的一个名称,可随意取名) input是内置参数,功能类似于输入框,后面的(”“)内容就是纯文本,python中字符串和其他指令的不同就是字符串要在(”“)中才可以print出来。第三行number自定义名称 = 赋值,int整数,括号中的内容为赋值的对象。所以这一行结合上一行的理解为,为number这个新的名称赋予用户输入时必须为整数的规则。第四行,就是逻辑了if...else 如果...不然则怎样. 这一行为如果 自定义名称number 绝对等于 18这个整数,则在下一行直接显示 ok猜对了提示。否则显示:no你猜错了,最后以print结束。
- 最重要的一点就是逻辑参数的if以及else下面都会有tab缩近来控制的,由于这个例子我按空格但是貌似没有作用,这里鱼c老师说这在python里是最重要的一点。
- 主要说说 if 后面跟着条件 条件其中在这个例子中 == 是判断是否等于的意思 所以if 下面的print由于又是在if后面来做的缩进所以 如果满足了 if的条件 print就会显示出来。
- 自己多画画流程图,多理解自己将要设计的是怎样一个大的框架,会更好的理解之后自己需要做的东东。
- 如果不会一些内置参数的话比如说 int str float等,可以在python的shell中直接键入 help (int)
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