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c语言定义都要在语句前边吗

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发表于 2015-7-27 15:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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#include <stdio.h>
typedef struct
{
        int year;
        int month;
        int day;
}DATE;
void main()
{
        enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}a,b,c;
        DATE date;//这个定义放在这就能编译通过
        a=sun;
        b=mon;
        c=wed;
        //DATE date;//这个定义放在这就不能编译通过       
        printf("%d\n%d\n%d\n",a,b,c);

        date.year=2020;
        date.month=12;
        date.day=22;
        printf("%d-%d-%d",date.year,date.month,date.day);
}
这是为什么呢,不是c99的标准可以用的时候定义了吗?我用的vc++6.0的编译器。请大师指点

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有些编译器中,c语言中的变量定义是一定要放在赋值语句函数语句前的. vc++6.0 可能未完全支持C99 但是,但是 c++ 编译器变量是"随用随定义" 你可以把文件后缀改成 *cpp 就能编译通过.
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发表于 2015-7-27 15:14:54 | 显示全部楼层
有些编译器中,c语言中的变量定义是一定要放在赋值语句函数语句前的. vc++6.0 可能未完全支持C99
但是,但是 c++ 编译器变量是"随用随定义" 你可以把文件后缀改成 *cpp 就能编译通过.

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发表于 2015-7-27 15:42:49 | 显示全部楼层
编译器的问题?编译器还采用的是以前的标准?我也不懂,猜测

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发表于 2015-7-27 16:11:59 | 显示全部楼层
VS2010表示可以正常编译通过
无论放在哪里都可以

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发表于 2015-7-27 17:43:00 | 显示全部楼层
vc6太老了

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发表于 2015-7-27 17:47:05 | 显示全部楼层
VC6.0是98年出的产品。。。C99这个标准比它出来得晚

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发表于 2015-7-27 22:35:07 | 显示全部楼层
老版本的编译器会这样要求,要么你就改成C++实现,要么换个好用的编译器,都OK

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发表于 2015-7-28 12:29:25 | 显示全部楼层
编译器毛病

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发表于 2015-7-28 13:30:25 | 显示全部楼层
我在Linux下用gcc编译,两种都能通过!

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发表于 2015-8-1 15:05:27 | 显示全部楼层
编译器问题,写C风格代码的话,变量定义一般放在前面,C++风格是用时定义,使代码更容易阅读。本人之前写嵌入式程序一直都是前者,后来改行做后台开发改用了后者
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