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函数功能:
SetViewportOrgEx 函数指定映射到窗口原点 (0, 0) 的设备原点的坐标。
API 函数原型:
BOOL SetViewportOrgEx(
_In_ HDC hdc,
_In_ int X,
_In_ int Y,
_Out_ LPPOINT lpPoint
);
参数解析:
参数 | 含义 | hdc | 指定设备环境句柄 | X | 新的视口原点的 X 坐标,设备单位 | Y | 新的视口原点的 Y 坐标,设备单位 | lpPoint | 1. 指向一个 POINT 结构的指针,用于存放原先的视口原点(设备坐标)
2. 如果该值为 NULL,则表示忽略此参数 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. SetViewportOrgEx 函数(以及 SetViewportExtEx 和 SetWindowExtEx 函数)用于定义从逻辑坐标空间(窗口)到设备坐标空间(视口)的映射。SetViewportOrgEx 函数指定哪个设备原点将映射到逻辑原点 (0, 0)。它将影响轴偏移,即映射后逻辑原点 (0, 0) 将不再指向客户区左上角位置。
2. SetWindowOrgEx 函数与此相反,用于指定哪个逻辑原点将映射到设备原点 (0, 0)。通常你可以任意使用其中一个,但不建议两个同时使用。但是不管你使用了 SetViewportOrgEx 函数还是 SetWindowOrgEx 函数,设备原点 (0, 0) 永远在左上角。
3. 视口(设备坐标空间)和窗口(逻辑坐标空间)坐标转换公式:
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