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注:本文档由 Diu 翻译,小甲鱼校对。
函数功能:
CreatePatternBrush 函数创建一个具有指定位图模式的逻辑画刷,该位图可以是一个由 CreateDIBSection 函数创建的 DIB 位图,也可以是与设备相关位图。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的HBRUSH CreatePatternBrush(
_In_ HBITMAP hbmp
);
参数解析:
参数 | 含义 | hbmp | 指定用于创建逻辑画刷的位图的句柄 |
返回值:
1. 如果该函数调用成功,那么返回值标识一个逻辑画刷;
2. 如果该函数调用失败,那么返回值为 NULL。
备注:
1. 一个具有某种模式的画刷就是系统用来填充图形内部区域的位图。
2. 在一个应用程序调用 CreatePatternBrush 函数创建画刷之后,可以通过调用 SelectObject 函数将该画刷选入到任何设备环境中。
3. 你可以通过使用 DeleteObject 函数来删除该画刷,并且不会影响与之关联的位图。因此,你可以使用该位图来创建任意数量的模式画刷。
4. 使用单色图(每像素占 1 位)创建的画刷具有它绘制的设备环境中的文本和背景颜色。像素位为 0 表示使用当前文本颜色绘制像素点,像素位为 1 则表示使用当前背景颜色绘制像素点。
ICM:在创建画刷时没有颜色。然而在把该画刷选入到 ICM 许可的设备环境中时,将会完成颜色管理。
需求:
Minimum supported client | Windows 2000 专业版 [仅桌面应用程序] | Minimum supported server | Windows 2000 服务器版 [仅桌面应用程序] | Header | Wingdi.h (包含于 Windows.h) | Library | Gdi32.lib | DLL | Gdi32.dll |
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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