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注:本文档由 谁动了我的豆包 翻译,小甲鱼校对。
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函数功能:
FreeLibrary 函数用于释放被加载的动态链接库(DLL)模块,并且如果有必要的话,还要递减该模块的引用计数。当引用计数的值等于 0 的时候,模块从调用线程的地址空间中释放并且句柄不再有效。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。BOOL WINAPI FreeLibrary(
_In_ HMODULE hModule
);
参数解析:
返回值:
1. 如果函数运行成功,该返回值为非 0;
2. 如果函数运行失败,该返回值为 0。
想要调用更多的错误信息,请调用 GetLastError 函数。
备注:
1. 系统为每个被加载的模块保留了一个每个进程的引用计数。一个模块在进程初始化的时候被加载,那是由于加载时动态链接对每个进程都有一个引用计数。当一个模块每次通过调用 LoadLibrary 函数被加载时,该模块的引用计数就会递增。通过调用 LoadLibraryEx 函数也可以是引用计数递增,除非该模块是第一次被加载并且被加载成了一个数据或者图像文件。
2. 每次对一个模块调用 FreeLibrary 函数或 FreeLibraryAndExitThread 函数时,引用计数就会递减。当一个模块的额引用计数达到0或者该进程终止了的时候,系统就会从该进程的地址空间卸载该模块了。在卸载该模块之前,如果该模块有个 DLL_PROCESS_DETACH 值,系统会通过调用该模块的 DllMain 函数使该模块与进程分离。这样做是为了个库模块一个机会,去清理当前进程被分配的资源。当入口点函数返回后,库模块就会从当前进程的地址空间中被除去。
3. 从 DLLMain 函数调用 FreeLibrary 函数是不安全的。更多信息,请参照 DllMain 函数里的备注部分。
4. 调用FreeLibrary函数不会影响使用同一模块的其它进程。当调用带有 GetModuleHandle 函数返回的句柄的 FreeLibrary 函数时,小心点。因为 GetModuleHandle 函数不会递增一个模块的引用计数,所有将该句柄传递到 FreeLibrary 函数,可能导致一个模块被过早的卸载。
5. 当一个线程运行时,该线程必须卸载 DLL,而且之后应该通过调用 FreeLibraryAndExitThread 函数而不是单独的调用 FreeLibrary 函数和 ExitThread 函数来终止自身。否则,可能发生紊乱的状况。更多细节,请参照 FreeLibraryAndExitThread 函数的备注部分。
需求:
Minimum supported client | Windows XP [桌面应用程序 | Windows 商店应用程序] | Minimum supported server | Windows 2003 服务器版 [桌面应用程序 | Windows 商店应用程序] | Minimum supported phone | Windows Phone 8 | Header | Winbase.h (包含于 Windows.h) | Library | Kernel32.lib | DLL | Kernel32.dll |
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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