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题目161:Triomino

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发表于 2016-9-14 23:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Triominoes

A triomino is a shape consisting of three squares joined via the edges. There are two basic forms:

p161_trio1.gif


If all possible orientations are taken into account there are six:

p161_trio3.gif


Any n by m grid for which nxm is divisible by 3 can be tiled with triominoes.
If we consider tilings that can be obtained by reflection or rotation from another tiling as different there are 41 ways a 2 by 9 grid can be tiled with triominoes:

p161_k9.gif


In how many ways can a 9 by 12 grid be tiled in this way by triominoes?


题目:

triomino是一个边相连的三个方块组成的图形,有下面两种基本的组成方式:

p161_trio1.gif


如果所有可能的方向都算进来的话,则有六种:

p161_trio3.gif


任何一个 n*m 的网格都可以用 triominoe 形状的图形覆盖,只要 n*m 能被 3 整除。

如果从一个填涂旋转或翻转得到的填涂都算作一个不同的填涂的话,那么,总计可以有以下 41 种方式用 triominoe 填涂一个 2×9 的网格:

p161_k9.gif


请问,用上面的方法进行填涂的话,9×12 的网格可以有多少种填涂的方法?
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发表于 2022-10-2 21:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 guosl 于 2022-10-3 22:20 编辑

应用状态压缩的动态规划来做。
答案:20574308184277971
  1. #include <iostream>
  2. #include <cstring>
  3. using namespace std;

  4. struct stObj
  5. {
  6.   short L[3];//三层布局
  7.   stObj(void)
  8.   {
  9.     memset(L, 0, 3 * sizeof(short));
  10.   }
  11. };

  12. stObj bobj[6];//最基本的六种形状
  13. unsigned long long f[13][512][512];

  14. void dfs(int k, stObj oObj, stObj nObj, int c)//用深搜来找出扩充
  15. {
  16.   if (nObj.L[0] == 511)
  17.   {
  18.     f[k][nObj.L[1]][nObj.L[2]] += f[k - 1][oObj.L[0]][oObj.L[1]];//递推方程
  19.     return;
  20.   }
  21.   if (c >= 9)
  22.     return;
  23.   if ((nObj.L[0] & (1 << c)) != 0)
  24.     return dfs(k, oObj, nObj, c + 1);
  25.   for (int i = 0; i < 6; ++i)//查找可以铺设的块
  26.   {
  27.     stObj tobj = bobj[i];
  28.     int d = c;
  29.     if ((tobj.L[0] & 1) == 0)
  30.       --d;
  31.     if (d < 0)
  32.       continue;
  33.     //对基本块进行平移
  34.     tobj.L[0] = (tobj.L[0] << d);
  35.     tobj.L[1] = (tobj.L[1] << d);
  36.     tobj.L[2] = (tobj.L[2] << d);
  37.     if ((tobj.L[0] & 512) != 0 || (tobj.L[1] & 512) != 0 || (tobj.L[2] & 512) != 0)//检查是否出头
  38.       continue;
  39.     if ((nObj.L[0] & tobj.L[0]) == 0 && (nObj.L[1] & tobj.L[1]) == 0 && (nObj.L[2] & tobj.L[2]) == 0)//检查是否有重叠
  40.     {
  41.       //铺下去
  42.       stObj tt = nObj;
  43.       tt.L[0] |= tobj.L[0];
  44.       tt.L[1] |= tobj.L[1];
  45.       tt.L[2] |= tobj.L[2];
  46.       dfs(k, oObj, tt, c + 1);//查找新的块
  47.     }
  48.   }
  49. }

  50. int main(void)
  51. {
  52.   //形状一
  53.   bobj[0].L[0] = 2;
  54.   bobj[0].L[1] = 3;
  55.   bobj[0].L[2] = 0;
  56.   //形状二
  57.   bobj[1].L[0] = 1;
  58.   bobj[1].L[1] = 3;
  59.   bobj[1].L[2] = 0;
  60.   //形状三
  61.   bobj[2].L[0] = 3;
  62.   bobj[2].L[1] = 2;
  63.   bobj[2].L[2] = 0;
  64.   //形状四
  65.   bobj[3].L[0] = 3;
  66.   bobj[3].L[1] = 1;
  67.   bobj[3].L[2] = 0;
  68.   //形状五
  69.   bobj[4].L[0] = 1;
  70.   bobj[4].L[1] = 1;
  71.   bobj[4].L[2] = 1;
  72.   //形状六
  73.   bobj[5].L[0] = 7;
  74.   bobj[5].L[1] = 0;
  75.   bobj[5].L[2] = 0;
  76.   f[0][0][0] = 1;
  77.   //下面部分是可以用OpenMP进行平行化处理的,不过本身耗时不多,就不做了
  78.   for (int k = 1; k <= 12; ++k)
  79.   {
  80.     for (int i = 0; i < 512; ++i)
  81.       f[k][i][0] += f[k - 1][511][i];
  82.     for (int i = 0; i < 511; ++i)//枚举状态
  83.     {
  84.       for (int j = 0; j < 512; ++j)
  85.       {
  86.         stObj obj;
  87.         obj.L[0] = i;
  88.         obj.L[1] = j;
  89.         dfs(k, obj, obj, 0);//递归铺设
  90.       }
  91.     }
  92.   }
  93.   cout << f[12][0][0] << endl;
  94.   return 0;
  95. }
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