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[学习笔记] 004 讲 改进小游戏

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发表于 2017-7-3 16:54:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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A. if... else...

if 条件 A 为真:
        执行操作B
else:
        执行操作C


B. while 循环

while 条件A为真:
        执行操作B直到条件A为假
【什么时候为假:False, 0, None, '', "", (), [], {}; 即0或空或者假本身】


C. Random 模块

Randint(x,y) 随机导入一个随机变量,范围从x 到 y。

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