同步的客户端
// 官方例子;
#include <iostream>
#include <boost/array.hpp>//保存字节流缓存buffer用到的容器
#include <boost/asio.hpp>
int main()
{
// 我们的程序和操作系统底层之间的一个相互传递的枢纽
// 会把事件按照一定方式进行处理;
boost::asio::io_service io;
try
{
boost::asio::ip::tcp::endpoint ep(
boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 2001);
boost::asio::ip::tcp::socket sock(io);
sock.connect(ep);
for (;;)
{
boost::array<char, 128> buf;//字节流缓存
boost::system::error_code error;//错误码的形式来返回错误,而不是用抛出异常的方式
size_t len = sock.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);//开始读取服务器发来的数据
if (error == boost::asio::error::eof)
{
break;// 服务器关闭了连接,客户端可以直接退出了
}
else if (error)
{
throw boost::system::system_error(error);//一些其他的错误
}
//打印输出 write与<<的区别在于直接输出,不会像<<那样做更多的格式转换,比如int就直接输出int型的数字
std::cout.write(buf.data(), len);
}
}
catch (std::exception &e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
std::cout << "mian finish run \n" << std::endl;// 提示下main函数已经结束了
system("pause");// 让VS控制台程序不会一闪而过;
return 0;
}
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