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铁律2:通过*p/*p++ 来改变变量的值是指针存在的最大意义
1)两码事:指针变量和它指向的内存块变量
2)条件反射:指针指向某个变量,就是把某个变量地址否给指针
3)*p间接赋值成立条件:3个条件
a)2个变量(通常一个实参,一个形参)
b) 建立关系,实参取地址赋给形参指针
c) *p形参去间接修改实参的值
Int iNum = 0; //实参
int *p = NULL;
p = &iNum;
iNum = 1;
*p =2 ; //通过*形参 == 间接地改变实参的值
*p成立的三个条件:
4)引申: 函数调用时,用n指针(形参)改变n-1指针(实参)的值。
//改变0级指针(int iNum = 1)的值有2种方式
//改变1级指针(eg char *p = 0x1111 )的值,有2种方式
//改变2级指针的(eg char **pp1 = 0x1111 )的值,有2种方式
//函数调用时,形参传给实参,用实参取地址,传给形参,在被调用函数里面用*p,来改变实参,把运算结果传出来。
//指针作为函数参数的精髓。
间接赋值的应用场景分析
//C++多态实现的技术推演
//AOP切面编程 (java 2-3),3
//1定义一个变量(通常是实参) 定义一个变量(通常是形参)
//2建立联系 把实参取地址取地址传给形参
//3*p形参,就间接地修改了是实参的值。
//*p = 10;
//间接赋值应用场景概念建立
//1 在一个函数里面
//*p1++ = *p2++ //完成内存块的copy
//2 在两个函数之间,指针做函数参数把运算结果给甩出来
//123
//12 3
//1 23
间接赋值的推论=====指针做函数参数
//在函数调用的时候
//用1级指针(形参)去改变了0级指针(实参)的值 (通过*p去间接修改了实参的在值)
//用2级指针(形参)去改变了1级指针(实参)的值 (通过*p去间接修改了实参的在值)
//用3级指针(形参)去改变了2级指针(实参)的值 (通过*p去间接修改了实参的在值)
//用n级指针(形参)去改变了n-1级指针(实参)的值 (通过*p去间接修改了实参的在值)
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