鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2706|回复: 0

[学习笔记] 《Windows SDK》015 窗口绘画:点

[复制链接]
发表于 2017-7-17 14:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
一 核心知识点
* 图形输出由GDI负责,一般通过光栅设备或矢量设备
两种设备的区别在于前者用像素作为基本单元,而后者采用线段

* 绘画 == 给像素点上色
对光栅设备而言,绘画即给合理的像素点上色,可以通过SetPixel函数对某像素点进行上色

* RGB颜色相关
RGB色又称三原色,由Red红,Green绿,Blue蓝三种原色组成
三种原色可以取0~255范围的值,分别表征其在最终颜色的比重
RGB最终的颜色组合可以有256 * 256 * 256 种
RGB色在Windows中可以通过宏RGB来得到

* COLORREF
该变量来自RGB宏的计算结果,表示最终的颜色
其本质为一个DWORD类对象,由四个字节构成,每个字节由最低到最高分别存放红绿蓝和零

二 新API函数 和 宏
* SetPixel(hdc, 10, 10, RGB(0,0,0))
该函数用来给指定像素点上色

第一个参数:当前窗口环境
第二三个参数:指定点的xy位置
第四个参数:要上的具体颜色

* GetPixel(hdc, 10, 10)
该函数用来提取指定像素点的颜色

第一个参数:当前窗口环境
第二三个参数:指定点的xy位置

正确执行后,该函数返回一个COLORREF值
如果指定点在剪裁区之外,则返回CLR_INVALID

* GetRValue(rgb), GetGValue(rgb), GetBValue(rgb)
这三个函数分别用来提取rgb(为 COLORREF)的红绿蓝的值

* RGB(0, 0, 0)
该宏用来将三原色的组合转换为一个COLORREF值,表征最终的颜色值

该宏会将传入的三个颜色的值分别搁置在COLORREF的低三个字节上,而将第四个字节设置为全0

该宏传递的每一个参数都应落在0~255之间

评分

参与人数 1鱼币 +3 收起 理由
小甲鱼 + 3

查看全部评分

本帖被以下淘专辑推荐:

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-22 02:30

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表