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[技术交流] 章节2 课时4:改进我们的小游戏《零基础入门学习Python》Go笔记

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发表于 2017-7-27 14:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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章节2 课时4:改进我们的小游戏

课程收获:条件分支,while 循环,random 模块

零散知识点:
  √ 比较运算符: >, <, ==, >=, <=, !=,返回布尔类型值
  √ 逻辑操作符: and 表示逻辑“且”
  √ 比较运算的优先级高于逻辑运算;用小括号(括起来的内容)优先计算
  √ 强行中止模块运行的快捷键 Ctrl + C

基本功能和案例演示:
  文字游戏:猜数字2.0
  诉求:1. 猜错时,向玩家反馈怎么错了→条件分支,在guess ==8 的 else 条件里细分 > 8 和 < 8
            2. 提供多次猜的机会→while循环,以 guess != 8 为循环条件
            3. 每次运行的答案不固定→引入random模块     import random
                                                                                    随机数变量名 = random.randint(1,10)
课后作业收获:
 times = 3
 while (guess != secret) and (times > 0):
 times = times - 1
 #以上三句命令达到如果第一次没猜对,还有2次机会的目的

 while number:
 #当变量 number 为真时运行,所以当 number= 0 时就不再运行


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