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小甲鱼自认才疏学浅,更兼时间和精力所限,所以书中难免会有错谬之处。
虽每次印刷均对错处或易误解处做勘误修订,但漏网之鱼仍在所难免,若蒙读者诸君不吝告知,将不胜感激!
勘误专用帖 -> 传送门
内容简介:
本书面向零基础的读者,深入浅出,通俗易懂。前半部分主要讲解 Python3 的语法特性,后半部分着重讲解 Python3 在爬虫、Tkinter、Pygame 游戏开发等实例上的应用。全书共 16 个章节,前边 13 个章节从一个小游戏引入 Python3,逐步介绍 Python3 的语法以及语言特色。最后 3 个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
目录:
章节1:就这么愉快的开始吧
-- Python的安装和简单体验
章节2:用Python设计第一个游戏
-- 由“猜数字”游戏入门,从实践中开始接触Python
章节3:成为高手前必须知道的一些基础知识
-- 万丈高楼平地起,介绍Python的数据类型、变量、字符串以及常用的操作符
章节4:了不起的分支和循环
-- 最重要的结构:分支和循环的讲解
章节5:列表、元组和字符串
-- 讲解列表(一个打了激素的数组)、元祖和字符串这些序列的用法和实践
章节6:函数
-- 讲解函数的语法和实践,包括参数的使用、变量的作用域、内嵌函数、闭包、lambda表达式及递归
章节7:字典和集合
-- 讲解Python另外两个常用的容器:字典和集合
章节8:永久存储
-- 讲解文件存储以及pickle的使用
章节9:异常处理
-- 学会利用异常处理避免程序崩溃
章节10:图形用户界面入门
-- EasyGUI的使用
章节11:类和对象
-- 类和对象的概念,Python万物即对象的思维
章节12:魔法方法
-- 详细讲解Python的魔法方法
章节13:模块
-- Python模块的封装以及模块化编程思维
章节14:论一只爬虫的自我修养
-- 案例,讲解urllib模块的使用和Scrapy爬虫框架的用法
章节15:GUI的最终选择:Tkinter
-- 案例,讲解用Python进行界面开发
章节16:Pygame游戏开发
-- 案例,讲解PyGame模块的用法以及带大家做几个有趣的游戏
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