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分享 自我敦促Java学习末章
2015-3-31 10:51
第十三章 图形界面 一、 ATW 和 Swing 简介 (1) AWT 简介 AWT:AbstractWindowingToolkit 抽象窗口工具包,一般调用原生代码调用操作系统的图形功能实现图形界面的显示。 组件是 Java 图形用户界面最基本的组成元素 组件是一个以图形化方式显示在屏幕上且在需 ...
个人分类: java学习|380 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促Java学习笔记(十二)
2015-3-29 10:48
十二章 反射与注解 一、 加载类 在一个程序中可能会用到许多类,一般在使用时才会加载它们,而非程序启动时。 想要显式加载类的话就要借助一个叫 Class 的类,它可以代表一个程序运行所加载的类或接口实例。枚举、数组和基本 Java 数据类型都可以表示为 Class 对象,动态加载类的操作也可以 ...
个人分类: java学习|407 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促Java学习笔记(十一)
2015-3-28 10:19
第十一章 容器类和泛型编程 一、 泛型编程简介和泛型编程思想 模板 : 类中的每一个数据成员或变量都有具体的类型,而模板中主要数据成员或变量都没有指定的数据类型,这些数据成员或变量在定义时是通过一个代表类型的符号来进行的。在使用模板时,需要使用具体的的类型来代替模板定义中的那些类型代表 ...
个人分类: java学习|338 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促Java学习笔记(十)
2015-3-27 09:56
第十章 多线程 一、 多线程原理 1. 多线程原理 程序运行时,操作系统为其建立一个进程,直到程序运行结束,这个进程才会消失。过去一般使用多个进程执行多个任务。 一个进程中至少包括一个线程 ...
个人分类: java学习|292 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促Java学习笔记(九)
2015-3-26 18:04
(1) FileInputStream/FileOutputStream 1.FileInputStream (文件输入流(由文件输入到计算机)) 2.FileOutputStream (文件输出流(由计算机输出到文件)) File ...
个人分类: java学习|297 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促Java学习笔记(八)
2015-3-25 11:08
第九章 输入输出 一、 键盘输入 (1) System.in 和流 System.in 是 Java 最基本的输入方式 类 System 中的静态成员 in 代表标准输入流,提供了三个重载的 read 方法用于从标准设备中接受输入。 不带参数的 read 方法可以从输入流中读取 ...
个人分类: java学习|170 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促的Java学习笔记(七)
2015-3-24 18:39
异常处理及自定义异常 一、 处理异常 传统查看异常是看方法的返回值 返回 0 表示正常运行结束 返回 -1 表示某个参数不合法 返回 -2 表示代码运行时某个外部条件未能满足 ...
个人分类: java学习|165 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促的Java学习笔记(六)
2015-3-23 12:06
枚举 1. 早期枚举 枚举的主要功能就是提供一系列的值供程序使用; 早期 Java 不支持枚举,所以一般将常量在类,抽象类(类和抽象类中的常量需要用关键字 final 进行声明),接口中声明,同时为了避免其类被实例化,可以在这些常量之前加上 static ; 字符常量的好处是方便理解代码含义,从而 ...
个人分类: java学习|160 次阅读|0 个评论
分享 自我敦促的Java学习笔记(五)
2015-3-22 18:36
6.4 类的继承 1. 扩展类 扩展 = 继承; 扩展之后的类有被扩展类的属性和方法; 被扩展类叫父类,扩展类叫子类; 关键字 extends 无论如何在使用继承的过程中要记得父类的不同访问权限 2. 子类的实例化过程 class Person3 { &n ...
个人分类: java学习|175 次阅读|0 个评论

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