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关于平衡二叉树

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发表于 2018-10-17 15:49:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chinggggg 于 2018-10-17 15:51 编辑

左(右)平衡处理那里,平衡处理中那个Lr-->bf,想了好久想不出来为什么会有EH这种情况。。


  1. #define LH     1
  2. #define EH     0
  3. #define RH    -1
  4. typedef struct BiTNode
  5. {
  6.     int bf;
  7.     int data;
  8.     struct BiTNode *lchild,*rchild;
  9. }BiTNode,*BiTree;


  10. void LeftBalence(BiTree *T)
  11. {
  12.     BiTree L,Lr;
  13.     L = (*T)->lchild;
  14.     switch(L->bf)
  15.     {
  16.     case LH:
  17.         L->bf = (*T)->bf = EH;
  18.         R_Rotate(T);
  19.         break;
  20.     case RH:
  21.         Lr = L->rchild;
  22.         switch(Lr->bf)
  23.         {
  24.         case RH:
  25.             (*T)->bf = EH;
  26.             L->bf = LH;
  27.             break;
  28.         case EH:
  29.             //这种情况怎么发生
  30.             break;
  31.         case LH:
  32.             (*T)->bf = RH;
  33.             L->bf = EH;
  34.         }
  35.         Lr->bf = EH;
  36.         L_Rotate(L);
  37.         R_Rotate(T);
  38.     }
  39. }
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发表于 2018-10-17 16:19:26 | 显示全部楼层
void LeftBalence(BiTree **T) ??
最简单的情况,调整一个节点就好,有点忘了
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发表于 2018-10-17 16:30:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-10-17 19:48:07 | 显示全部楼层
1005204767 发表于 2018-10-17 16:30
https://fishc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=101520&highlight=%C6%BD%BA%E2
中下面有图片解答

对,就是第三种情况,但不可能Y和Z同时加进去吧,而有先后,但先加进去的就会先调整好
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 楼主| 发表于 2018-10-17 19:48:54 | 显示全部楼层
claws0n 发表于 2018-10-17 16:19
void LeftBalence(BiTree **T) ??
最简单的情况,调整一个节点就好,有点忘了

就3楼那个,我感觉Lr->bf = EH这种情况可以不算吧
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