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[技术交流] C语言自定义函数如何返回数组

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发表于 2019-2-22 12:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近看到一些同学问题,有提到说:如何在一个函数中返回数组呢?

能否直接在自定义 函数中,写成char *类型返回值,直接返回呢?,代码如下:
1.png

直接返回str数组名(注意不需要加&,还有好多同学犯这个错)

但事实上,运行结果并非正常,我们尝试在调用函数中输出,可以看到结果并非是原来内容(当然你的电脑输出可能还不是这个样子)

如下:
2.png

原因大家可以从str的属性入手,str本身是一个自定义函数中的局部变量,是一个数组有一百个字节,它的生命周期当然也随着它所在的函数一起,正所谓“一招天子一朝臣”,随着fun函数调用的结束,其中的各种局部变量也将被系统收回,理所当然的str数组这一百个字节也将被收回,所以”Hello www.dotcpp.com”这串字符串也就灰飞烟灭了!自然你在main函数里再输出肯定已经不是原来的内容了!



怎么样,可以理解吧!

不过,还没有结束,依然有同学继续问,可为什么我换成下面这种写法就可以了呢?

如下图:
3.png

答曰:这种写法情况下,str虽也属于是局部变量,但不是一个数组,而是一个指针,只有四个字节,存的是在常量区的字符串” Hello www.dotcpp.com”,但请注意,这个字符串在常量区,而不属于fun函数里的部分,全程序都可读,所以return之后依旧存在,返回的是str里的值,也就是字符串“Hello www.dotcpp.com”的首地址,是一个数,其实相当于把这个字符串的地址在str手里通过返回值转交到p里。

也可以打个比方:之前只有fun函数知道这个字符串,但现在已经马上不行了,临终前,交代:“我快不行了,赶紧把‘Hello www.dotcpp.com’的藏宝地址(字符串首地址)转交到main函数里!”

然后就return 快马加鞭的返回到main函数手里了!随后消失…

而后,main函数获得之后,你们也就知道了…

这样讲,大家能理解吗?



后期C语言逆向分析部分,也会有涉及到此处的原理,大家可以再深入学习理解。

同时,下篇我们将为大家讲解如何实现自定义函数的数组传递问题!
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 楼主| 发表于 2019-2-22 12:22:40 | 显示全部楼层
通过上一篇的讲解,相信大家已经明白直接的return数组的问题以及原因了,今天我们将详细为大家讲解在函数中返回数组的常见办法。



此类问题,应用场景往往为了解决函数间相互通信,比如某个函数内处理的完的结果数据需要交接给另一个函数的情况,那么一般来说,总结有以下三种:

直接使用全局变量:这种方法最方便,但此方法打破了函数间的通信及封装的思想,所以不推荐使用,不在今天讨论范围之内。
通过堆区动态开辟内存解决:C语言中,我们通常用malloc来在堆区动态开辟内存,利用堆区“现用现开辟,用完手动收回”特点,实现灵活管理。是实际开发中的常用办法,也是我们今天的主要内容。
由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方本身,故即便被调用方结束内存释放,也不会被影响到该数组。


下面逐个实验,对于第二种方法,由于动态开辟内存在堆区,堆区不想上一讲中局部变量在栈区存储,系统根据它的生命周期自动收回,而是手动开辟,手动释放,这样就可以完全规避问题,例子与效果见下图:

需要注意的是:记得用完free掉,防止内存泄露!
4.png

第三种方法:虽然没有在函数中返回数组,但也可以解决数组通信问题,主要思路就是调用方中定义数组,然后将地址传入,由于该内存属于调用方,而非被调用方,故被调用方在调用结束后释放掉内存也无所谓。例子程序及效果如下:
5.png
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发表于 2019-2-22 12:50:19 | 显示全部楼层
还有一种
static 局部变量
这个我经常用^_^
  1. #include <stdio.h>

  2. const char *fun(void)
  3. {
  4.         static const char str[] = "hello world!";
  5.         return str;
  6. }

  7. int main(void)
  8. {
  9.         printf("%s\n", fun());
  10.         return 0;
  11. }
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发表于 2019-2-22 12:57:20 | 显示全部楼层
不过这样的函数会出现一些问题,如果外部要长期使用这个函数的返回值,必须要深拷贝一份
下面是一个错误的示范
^_^

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdint.h>

  3. const char *fun(uint8_t data)
  4. {
  5.         static char buf[9] = {0};
  6.         char *p = buf;
  7.         for(uint8_t mask = 0x80; mask; mask >>= 1)
  8.         {
  9.                 if(mask & data)
  10.                         *p++ = '1';
  11.                 else
  12.                         *p++ = '0';
  13.         }
  14.         return buf;
  15. }

  16. int main(void)
  17. {
  18.         char *num1 = fun(13);
  19.         char *num2 = fun(123);
  20.         printf("%s\n", num1);
  21.         printf("%s\n", num2);
  22.         return 0;
  23. }
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