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以下就是内容
将下边几种常见菜名的价格定义为符号常量
今天的平均菜价(单位是元/千克,1 斤等于 0.5 千克):番茄(3.7),芥蓝(7),西芹(1.3),空心菜(8),洋葱(2.4),油菜(9),黄瓜(6.3),白萝卜(0.5)
计算小明买 2 斤番茄、1 斤空心菜、1 斤油菜需要支付的价格,并打印出来
计算小红买 3 斤西芹,半斤洋葱,5 斤黄瓜需要支付的价格,并打印出来
计算小甲鱼买 10 斤黄瓜和 20 斤白萝卜需要支付的价格,并打印出来
#include <stdio.h>
#define FANQIE 3.7
#define JIELAN 7
#define XIQIN 1.3
#define KONGXINCAI 8
#define YANGCONG 2.4
#define YOUCAI 9
#define HUANGGUA 6.3
#define BAILUOBO 0.5
int main()
{
float price;
price = (2 * FANQIE + KONGXINCAI + YOUCAI) * 0.5; // 1斤 == 0.5公斤
printf("小明需要支付%.2f元\n", price);
price = (3 * XIQIN + 0.5 * YANGCONG + 5 * HUANGGUA) * 0.5;
printf("小红需要支付%.2f元\n", price);
price = (10 * HUANGGUA + 20 * BAILUOBO) * 0.5;
printf("小甲鱼需要支付%.2f元\n", price);
return 0;
}
求问为什么要这样打
float price;
price = (2 * FANQIE + KONGXINCAI + YOUCAI) * 0.5; // 1斤 == 0.5公斤
printf("小明需要支付%.2f元\n", price);
price = (3 * XIQIN + 0.5 * YANGCONG + 5 * HUANGGUA) * 0.5;
printf("小红需要支付%.2f元\n", price);
price = (10 * HUANGGUA + 20 * BAILUOBO) * 0.5;
printf("小甲鱼需要支付%.2f元\n", price);
float price;
先声明单精度浮点型变量名price,然后才能使用price
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