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[已解决]关于结构体的一个小问题

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发表于 2020-4-1 16:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gby 于 2020-4-1 16:29 编辑

在做贪吃蛇游戏的时候的一个困惑:
(源代码来源知乎)


typedef struct SNAKE  //蛇身的一个节点
{
        int x;
        int y;
        struct SNAKE *next;/*此处?????????*/
}snake;

结构体中的自引用有什么用
为什么这里next是变量不符合语法,但是next是指针,为什么就不会造成无限循环了?
最佳答案
2020-4-1 16:54:56
这个指针是一个存放snake结构体的指针,也就是指针要么指向一个snake结构体,要么指向NULL
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 楼主| 发表于 2020-4-1 16:36:28 | 显示全部楼层
网上搜到只说是指针长度是确定的
但是还是没理解怎么个意思
有大佬能解释一下吗
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发表于 2020-4-1 16:41:38 | 显示全部楼层
指针只是存放一个地址,不会造成循环。
这个结构是单链表的结构。
详情:
https://www.bilibili.com/video/BV17s411N78s?p=45
https://www.bilibili.com/video/BV1jW411K7yg?p=10
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 楼主| 发表于 2020-4-1 16:42:37 | 显示全部楼层
KevinHu 发表于 2020-4-1 16:41
指针只是存放一个地址,不会造成循环。
这个结构是单链表的结构。
详情:

好的,谢谢
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 楼主| 发表于 2020-4-1 16:52:35 | 显示全部楼层
KevinHu 发表于 2020-4-1 16:41
指针只是存放一个地址,不会造成循环。
这个结构是单链表的结构。
详情:

如果按我这个例子来讲
这个指针SNAKE存放的是谁的地址呢
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发表于 2020-4-1 16:54:56 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
这个指针是一个存放snake结构体的指针,也就是指针要么指向一个snake结构体,要么指向NULL
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 楼主| 发表于 2020-4-1 16:58:11 | 显示全部楼层
KevinHu 发表于 2020-4-1 16:54
这个指针是一个存放snake结构体的指针,也就是指针要么指向一个snake结构体,要么指向NULL

懂了!谢谢
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