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[已解决]87讲,音乐播放问题

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发表于 2020-4-25 18:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题:程序设置是点击空格之后暂停,再次点击空格,恢复播放音乐状态,
但是程序运行,点击空格暂停之后,再次点击空格,无法恢复
#程序运行,播放一段音乐,单机鼠标左键,和右键,分别响起两段不同的背景音乐
#点击空格,暂停,再点击一次,继续播放
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
from random import *

pygame.init()
pygame.mixer.init()

pygame.mixer.music.load("bg_music.ogg")
pygame.mixer.music.set_volume(0.2) 
pygame.mixer.music.play(loops=-1)

size= width,height = 1024, 681
bg=(0,0,0)   #背景填充

screen=pygame.display.set_mode(size,RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("播放")

background = pygame.image.load("background_ball.png").convert()

pause = False

while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                sys.exit()

            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                if event.button == 1:
                   #pygame.mixer.music.stop() 
                   pygame.mixer.music.load("hole.wav")
                   pygame.mixer.music.set_volume(0.2) 
                   pygame.mixer.music.play(loops=-1)

                if event.button == 3:
                    #pygame.mixer.music.stop() 
                    pygame.mixer.music.load("laugh.wav")
                    pygame.mixer.music.set_volume(0.2) 
                    pygame.mixer.music.play(loops=-1)

            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == K_SPACE:       
                    pause = True
                   
        if pause:
           pygame.mixer.music.pause()    #暂停播放音乐

        else:
           pygame.mixer.music.unpause()  #继续播放音乐
           
       
        
        screen.blit(background, (0, 0))
        pygame.display.flip()
最佳答案
2020-4-25 18:04:00
改成这样试试:
# 程序运行,播放一段音乐,单机鼠标左键,和右键,分别响起两段不同的背景音乐
# 点击空格,暂停,再点击一次,继续播放
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
from random import *

pygame.init()
pygame.mixer.init()

pygame.mixer.music.load("bg_music.ogg")
pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
pygame.mixer.music.play(loops=-1)

size = width, height = 1024, 681
bg = (0, 0, 0)  # 背景填充

screen = pygame.display.set_mode(size, RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("播放")

background = pygame.image.load("background_ball.png").convert()

pause = False

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            sys.exit()

        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 1:
                # pygame.mixer.music.stop() 
                pygame.mixer.music.load("hole.wav")
                pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
                pygame.mixer.music.play(loops=-1)

            if event.button == 3:
                # pygame.mixer.music.stop() 
                pygame.mixer.music.load("laugh.wav")
                pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
                pygame.mixer.music.play(loops=-1)

        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == K_SPACE:
                pause = not pause    # 更改

    if pause:
        pygame.mixer.music.pause()  # 暂停播放音乐

    else:
        pygame.mixer.music.unpause()  # 继续播放音乐

    screen.blit(background, (0, 0))
    pygame.display.flip()
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2020-4-25 18:04:00 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
改成这样试试:
# 程序运行,播放一段音乐,单机鼠标左键,和右键,分别响起两段不同的背景音乐
# 点击空格,暂停,再点击一次,继续播放
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
from random import *

pygame.init()
pygame.mixer.init()

pygame.mixer.music.load("bg_music.ogg")
pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
pygame.mixer.music.play(loops=-1)

size = width, height = 1024, 681
bg = (0, 0, 0)  # 背景填充

screen = pygame.display.set_mode(size, RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("播放")

background = pygame.image.load("background_ball.png").convert()

pause = False

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            sys.exit()

        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 1:
                # pygame.mixer.music.stop() 
                pygame.mixer.music.load("hole.wav")
                pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
                pygame.mixer.music.play(loops=-1)

            if event.button == 3:
                # pygame.mixer.music.stop() 
                pygame.mixer.music.load("laugh.wav")
                pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
                pygame.mixer.music.play(loops=-1)

        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == K_SPACE:
                pause = not pause    # 更改

    if pause:
        pygame.mixer.music.pause()  # 暂停播放音乐

    else:
        pygame.mixer.music.unpause()  # 继续播放音乐

    screen.blit(background, (0, 0))
    pygame.display.flip()
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 楼主| 发表于 2020-4-25 18:38:40 | 显示全部楼层
zltzlt 发表于 2020-4-25 18:04
改成这样试试:

谢谢老师
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