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[已解决]scratch与python

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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诶嘿
我是从python过来的

听说scratch是用Python编的

我发现许多积木都能用Python代码表示


------------进入正题------------
变量在Python中能解释

那广播我发现:
        就是设定一个变量,广播时将变量的值设为1,角色接收;不广播时变量设为0,角色不接收
        那:
                是不是可以把广播改成变量,这样写:
                        原来的:
                                角色1:
                                        当 绿旗被点击:
                                                广播 ‘message1’
                                角色2:
                                        当 接收到 ‘message1’:
                                                说 ‘Hello World!’
                                                停止 全部
                        现在的:
                                角色1:
                                        当 绿旗被点击:
                                                将变量‘变量1’设为1
                                角色2:
                                        当 绿旗被点击:
                                                等待 ‘变量1’ == 1
                                                说 ‘Hello World!’


可不可以?
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4 天前
本帖最后由 liuzhengyuan 于 2020-5-23 13:53 编辑

这样就是一次性判断,而且你还得加一个
在……之前等待,就比较较烦
其实都可以
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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112 
发表于 4 天前 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 liuzhengyuan 于 2020-5-23 13:53 编辑

这样就是一次性判断,而且你还得加一个
在……之前等待,就比较较烦
其实都可以
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最佳答案
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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
liuzhengyuan 发表于 2020-5-23 13:52
这样就是一次性判断,而且你还得加一个
在……之前等待,就比较较烦
其实都可以

OK
谢谢
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