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[已解决]关于魔术方法的使用??

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发表于 2020-6-11 21:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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编写一个 Counter 类,用于实时检测对象有多少个属性。
class Counter:

        k = []

        def __init__(self):

                self.counter = 0

        def __setattr__(self, name, value):

                if name != 'counter':

                        if name not in self.k:

                                self.counter += 1

                                self.k.append(name)

                super().__setattr__(name, value)

        def __delattr__(self, name):

                self.counter -= 1

                self.k.remove(name)

                super().__delattr__(name)

两个魔术方法中用了基类的super中的同样的魔术方法是为什么?是为了不进入自己魔术方法的死循环么?平时是不是不太用super?
我的理解是因为改写了BIF所以需要用基类的BIF来防止死循环  对么?
最佳答案
2020-6-11 21:44:01
本帖最后由 Twilight6 于 2020-6-11 21:50 编辑

主要是因为你重写了 __setattr__ 魔法方法,如果你没有调用基类的__setattr__方法,就无法有原有的 __setattr__ 功能

而我们这里重写只是为了多增加些功能,而不是完全重写覆盖原有的功能,所以重新调用基类的方法

是否是防止死循环是看情况而定的,而你这代码是因为赋值时候会调用自己重写的 __setattr__ 方法,而你还没赋值好的 self.counter 又要 +=1

导致报 NameErro 就是因为还没赋值好就给他 +1 ,所以用一个 if 判断赋值的变量名是不是为 count

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2020-6-11 21:44:01 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 Twilight6 于 2020-6-11 21:50 编辑

主要是因为你重写了 __setattr__ 魔法方法,如果你没有调用基类的__setattr__方法,就无法有原有的 __setattr__ 功能

而我们这里重写只是为了多增加些功能,而不是完全重写覆盖原有的功能,所以重新调用基类的方法

是否是防止死循环是看情况而定的,而你这代码是因为赋值时候会调用自己重写的 __setattr__ 方法,而你还没赋值好的 self.counter 又要 +=1

导致报 NameErro 就是因为还没赋值好就给他 +1 ,所以用一个 if 判断赋值的变量名是不是为 count

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