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[技术交流] Python小甲鱼第三堂课-改进小游戏

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发表于 2020-6-14 21:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Zhichao_Li 于 2020-6-18 16:33 编辑

改进1: 当用户猜错,程序给出提示。
改进2:应该提供多次机会。
改进3:每次运行程序,答案是随机的。
程序文本—
"""用Pyhon设计第一个游戏"""
import random //置入随机函数,改进3

counts = 3   //循环次数,改进2
answer = random.randint(1,5) //生成1~5的随机数,改进3

while counts > 0:    //用while 循环语句,改进2
    temp = input("请输入一个数字:")

    guess = int(temp)

    if guess == answer:
        print("Good gays")
        print("你猜对了")
        break   //break 直接跳出循环,改进2
    else:
        if guess > anwser: //判断语句,if else嵌套,改进1
            print("输入数字大了")
        else:
            print("输入数字小了")
    counts = counts - 1 // 执行循环体进行counts减1操作,改进2。
print("Game over")

*** 缩进影响语句执行的范围。

程序文本(下)——改进方法3
随机函数 random
置入随机函数  import random
取1~100随机数 random.randint(1,100)


获取随机数种子: random.getstate()  //随机数生成状态
x = random.getstate()
random.randint(1,10)
生成1~10随机数。

random.setstate(x)
random.randint(1,10)
生成的随机数与上面一致。
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 楼主| 发表于 2020-6-14 21:15:20 | 显示全部楼层
come on!!!
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发表于 2020-6-14 21:25:54 | 显示全部楼层
鱼     甲
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