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发表于 2020-10-30 05:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
5鱼币
pygame怎么获取图片位置?  以及鼠标能拖动图片?  急 急 急@qiuyouzhi @Hello. @heidern0612
最佳答案
2020-10-30 05:37:50
一般pygame.image.load()图片后会有个Surface对象。使用这个对象的get_rect()方法就可以获取到这个图片的外形尺寸和位置。由于是个get_rect()后生成的是个Rect()类的实例化。所以可以使用各种Rect的属性对其位置进行变化,比如对rect.left和rect.top进行设置后位置就变了。如果需要鼠标可以拖动的话。在pygame.MOUSEBUTTONDOWN事件下使用pygame.mouse.get_pos()方法可以获得点击后的鼠标位置。然后按照鼠标位置来设置上述的rect.left和rect.top,在每次flip刷更新后就可以实时刷新图片的位置。
不知道这个是不是你的需求。

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一般pygame.image.load()图片后会有个Surface对象。使用这个对象的get_rect()方法就可以获取到这个图片的外形尺寸和位置。由于是个get_rect()后生成的是个Rect()类的实例化。所以可以使用各种Rect的属性对其位置进行变化,比如对rect.left和rect.top进行设置后位置就变了。如果需要鼠标可以拖动的话。在pygame.MOUSEBUTTONDOWN事件下使用pygame.mouse.get_pos()方法可以获得点击后的鼠标位置。然后按照鼠标位置来设置上述的rect.le ...
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发表于 2020-10-30 05:37:50 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
一般pygame.image.load()图片后会有个Surface对象。使用这个对象的get_rect()方法就可以获取到这个图片的外形尺寸和位置。由于是个get_rect()后生成的是个Rect()类的实例化。所以可以使用各种Rect的属性对其位置进行变化,比如对rect.left和rect.top进行设置后位置就变了。如果需要鼠标可以拖动的话。在pygame.MOUSEBUTTONDOWN事件下使用pygame.mouse.get_pos()方法可以获得点击后的鼠标位置。然后按照鼠标位置来设置上述的rect.left和rect.top,在每次flip刷更新后就可以实时刷新图片的位置。
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