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[已解决]goto语句用法

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发表于 2020-12-16 13:03:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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goto语句能不能实现跨函数跳转?如果不能,C语言中有什么方法来实现跨函数跳转?
求解答?
最佳答案
2020-12-16 18:43:40
一世轻尘 发表于 2020-12-16 17:21
move1函数和case2注释掉就行了,那个还没写完,c1,c2是我用来给AI前几步随机落子的

不行,因为我不懂五子棋,怎么调都不行,你去这里看看,我有上传一个关于游戏的帖子,你参考一下
https://fishc.com.cn/thread-178891-1-1.html
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发表于 2020-12-16 13:25:07 From FishC Mobile | 显示全部楼层
看你需求呢
从函数外向内,或者循环之外向内,都是不可能完成的任务,所以你需要更换思路
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发表于 2020-12-16 13:28:14 | 显示全部楼层
函数里面可以调用其他的函数啊,也不知道我回答的对不对,谢谢
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发表于 2020-12-16 13:47:52 | 显示全部楼层
goto 语句是无条件跳转,应该可以做到中断退出函数并跳转到任意点执行的目的。不过一般都不这么用,它会破坏代码结构,并且使代码可读性大大降低,自顶向下,分支和循环语句可以实现一切逻辑功能。也正是因为无条件,就会使得程序运行逻辑变得混乱,所以,很多书上都不建议使用 goto 语句。
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 楼主| 发表于 2020-12-16 14:03:03 | 显示全部楼层
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 13:47
goto 语句是无条件跳转,应该可以做到中断退出函数并跳转到任意点执行的目的。不过一般都不这么用,它会破 ...
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<conio.h>
  4. #include<windows.h>


  5. //全局变量
  6. int x=7,y=7; //棋盘光标的坐标
  7. int k=0;//根据k的奇偶性判断哪方落子
  8. char chessboard[15][15]={0};//初始化棋盘
  9. int option;//游戏模式选项
  10. int i,j;



  11. //函数声明
  12. void initchessboard();//初始化棋盘函数
  13. void move();//光标移动函数
  14. void judge();//判断函数,判断是否有一方获胜
  15. void menu();//菜单函数
  16. void game_shows1();//两人对弈游戏说明



  17. int main()//主函数
  18. {
  19.         label1:
  20.         system("cls");
  21.         menu();
  22.         scanf("%d",&option);
  23.         switch(option)
  24.         {
  25.                 case 1:
  26.                         {
  27.                                 system("cls");
  28.                                 game_shows1();
  29.                                 system("pause");
  30.                                 system("cls");
  31.                                 while(1)//死循环
  32.                                 {
  33.                                         initchessboard();
  34.                         judge();
  35.                                         system("cls");
  36.                                         initchessboard();
  37.                                         move();
  38.                                         system("cls");
  39.                                 }break;
  40.                         }
  41. /*                case 2:
  42.                 case 3:

  43.                 case 4:exit(0);       
  44. */       
  45.         }
  46.         return 0;
  47. }
复制代码

比如这个程序,judge(),的作用是判断五子棋中是否有一方已经获胜,并且利用printf输出获胜的一方,然后我想用goto语句跳转到label1处,但是会报错标签未定义
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 楼主| 发表于 2020-12-16 14:06:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 一世轻尘 于 2020-12-16 14:13 编辑
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 13:47
goto 语句是无条件跳转,应该可以做到中断退出函数并跳转到任意点执行的目的。不过一般都不这么用,它会破 ...


后来我将judge函数的内容复制到主函数里,goto语句就可以用了,但那样主函数又太长了,想问有没有什么别的办法
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发表于 2020-12-16 15:02:46 | 显示全部楼层
一世轻尘 发表于 2020-12-16 14:06
后来我将judge函数的内容复制到主函数里,goto语句就可以用了,但那样主函数又太长了,想问有没有什么 ...

早上看到过你那个题目,由于时间的关系,没有仔细去看,现在找不到了,你发个链接过来
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 楼主| 发表于 2020-12-16 15:50:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 一世轻尘 于 2020-12-16 15:53 编辑
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 15:02
早上看到过你那个题目,由于时间的关系,没有仔细去看,现在找不到了,你发个链接过来


这是题目以及题目要求,附件里是半成品(只写完了case1,也就是两人对决,case2还没写完正在写move1函数的AI落子部分,把move1函数和case2注释掉就能正常运行)现在问题是自定义的judge()函数在case1中不能使用,不然使用goto语句无法调回主菜单,所以我把judge函数内容复制进了主函数,但那样主函数又太长了些。

五子棋1.zip

40.27 KB, 阅读权限: 60, 下载次数: 1

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发表于 2020-12-16 16:07:33 | 显示全部楼层
一世轻尘 发表于 2020-12-16 15:50
这是题目以及题目要求,附件里是半成品(只写完了case1,也就是两人对决,case2还没写完正在写move1函 ...

你这个附件是已经将 goto 语句放到了主函数里了呀,若不放主函数,你想放在什么位置,你告诉我行号,我自己移过去就可以了
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 楼主| 发表于 2020-12-16 16:17:04 | 显示全部楼层
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 16:07
你这个附件是已经将 goto 语句放到了主函数里了呀,若不放主函数,你想放在什么位置,你告诉我行号,我自 ...

放到judge函数的每一个类似于黑棋获胜的语句之后,例如170行,其实不一定要用goto语句,只要能实现简化的操作,将主函数变短就行。
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发表于 2020-12-16 16:33:05 | 显示全部楼层
        可以毫不客气地说,goto 语句是劣等编程语言的标签,楼主应该忘掉这个语句,因为这个语句与结构化编程和面向对象的编程理念格格不入,是专门添乱的东西,所以,任何时候都不要想到要用这个 goto!
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发表于 2020-12-16 17:03:32 | 显示全部楼层
一世轻尘 发表于 2020-12-16 16:17
放到judge函数的每一个类似于黑棋获胜的语句之后,例如170行,其实不一定要用goto语句,只要能实现简化的 ...

491行的 C1、C2 没有定义,是干啥的?

我现在是想将你程序中其他的错误先修改了,判断那里再想办法退出 judge() 函数,返回主程序,以达到你想要的 goto 效果
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 楼主| 发表于 2020-12-16 17:21:33 | 显示全部楼层
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 17:03
491行的 C1、C2 没有定义,是干啥的?

我现在是想将你程序中其他的错误先修改了,判断那里再想办法退 ...

move1函数和case2注释掉就行了,那个还没写完,c1,c2是我用来给AI前几步随机落子的
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发表于 2020-12-16 18:43:40 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
一世轻尘 发表于 2020-12-16 17:21
move1函数和case2注释掉就行了,那个还没写完,c1,c2是我用来给AI前几步随机落子的

不行,因为我不懂五子棋,怎么调都不行,你去这里看看,我有上传一个关于游戏的帖子,你参考一下
https://fishc.com.cn/thread-178891-1-1.html
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 楼主| 发表于 2020-12-16 20:30:19 | 显示全部楼层
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 18:43
不行,因为我不懂五子棋,怎么调都不行,你去这里看看,我有上传一个关于游戏的帖子,你参考一下
https: ...

没关系,我感觉那样也有点困难,以后再碰见类似的再说吧,感觉加一个flag变量使用多层if语句嵌套好像可以去掉goto语句并且实现跳转,不过好像也挺麻烦的。
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发表于 2020-12-16 21:29:55 | 显示全部楼层
一世轻尘 发表于 2020-12-16 20:30
没关系,我感觉那样也有点困难,以后再碰见类似的再说吧,感觉加一个flag变量使用多层if语句嵌套好像可以 ...

我发的那几种游戏,我也看过,也想自己写,但最终还是因为对那几种游戏不熟,放弃了。
退出循环最好的办法是使用 break 和 continue
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