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[已解决]新手错误之C++继承

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发表于 2021-1-11 16:26:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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#include<iostream>
#include<string>

int main()
{
        Pig pig;//对类进行定义初始化
        Turtle turtle;

        pig.eat();
        turtle.sleep();
        pig.climb();
        turtle.swim();
        return 0;
}
class Animal {
public:
        std::string mouth;
        void eat();
        void sleep();
        void drool();
};
class Pig:public Animal
{
public:
        void climb();

};
class Turtle :public Animal
{
public:
        void swim();
};

void Animal::eat()
{
        std::cout << "i am eating" ;

}
void Animal::sleep()
{
std::cout << "i am sleeping";
}
void Animal::drool()
{
        std::cout << "我是公的,看到母的就会流口水";
}
void Pig::climb()
{
        std::cout << "我是一只漂亮的小母猪,我会上树";
}
void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当母猪想抓我的时候,我就游到海里,哈哈";
}
编译器错误提示:1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(6,2): error C2065: “Pig”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(6,6): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“pig”的前面)
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(6,6): error C2065: “pig”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(7,2): error C2065: “Turtle”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(7,9): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“turtle”的前面)
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(7,9): error C2065: “turtle”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(9,2): error C2065: “pig”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(10,2): error C2065: “turtle”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(11,2): error C2065: “pig”: 未声明的标识符
1>H:\C++\C++\Visual studio\fishc_eg\eg17\17_1.cpp(12,2): error C2065: “turtle”: 未声明的标识符

请问这是怎么回事?
最佳答案
2021-1-11 16:30:25
本帖最后由 心驰神往 于 2021-1-11 16:40 编辑

说一个最简单的
#include<iostream>
#include<string>


class Animal {
public:
        std::string mouth;
        void eat();
        void sleep();
        void drool();
};
class Pig:public Animal
{
public:
        void climb();

};
class Turtle :public Animal
{
public:
        void swim();
};

void Animal::eat()
{
        std::cout << "i am eating" ;

}
void Animal::sleep()
{
std::cout << "i am sleeping";
}
void Animal::drool()
{
        std::cout << "我是公的,看到母的就会流口水";
}
void Pig::climb()
{
        std::cout << "我是一只漂亮的小母猪,我会上树";
}
void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当母猪想抓我的时候,我就游到海里,哈哈";
}
int main()
{
        Pig pig;//对类进行定义初始化
        Turtle turtle;

        pig.eat();
        turtle.sleep();
        pig.climb();
        turtle.swim();
        return 0;
}
把主函数放在最后
根据函数的申明就可以知道其返回类型,所以编译时可以为其分配内存,
但是类就不一样,只是声明的话,在编译的时候无法为其分配内存,在实例化对象是会报错,
但是定义对象指针不会报错,原因就是指针的内存是一定得,所以不会报错,这也是为什么类的定义需要在主函数之前。
https://blog.csdn.net/feng__shuai/article/details/53767352
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-1-11 16:30:25 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 心驰神往 于 2021-1-11 16:40 编辑

说一个最简单的
#include<iostream>
#include<string>


class Animal {
public:
        std::string mouth;
        void eat();
        void sleep();
        void drool();
};
class Pig:public Animal
{
public:
        void climb();

};
class Turtle :public Animal
{
public:
        void swim();
};

void Animal::eat()
{
        std::cout << "i am eating" ;

}
void Animal::sleep()
{
std::cout << "i am sleeping";
}
void Animal::drool()
{
        std::cout << "我是公的,看到母的就会流口水";
}
void Pig::climb()
{
        std::cout << "我是一只漂亮的小母猪,我会上树";
}
void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当母猪想抓我的时候,我就游到海里,哈哈";
}
int main()
{
        Pig pig;//对类进行定义初始化
        Turtle turtle;

        pig.eat();
        turtle.sleep();
        pig.climb();
        turtle.swim();
        return 0;
}
把主函数放在最后
根据函数的申明就可以知道其返回类型,所以编译时可以为其分配内存,
但是类就不一样,只是声明的话,在编译的时候无法为其分配内存,在实例化对象是会报错,
但是定义对象指针不会报错,原因就是指针的内存是一定得,所以不会报错,这也是为什么类的定义需要在主函数之前。
https://blog.csdn.net/feng__shuai/article/details/53767352
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 楼主| 发表于 2021-1-11 17:56:31 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2021-1-11 19:34:14 | 显示全部楼层
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