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[已解决]怎么再现随机数random?

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发表于 2021-1-28 17:23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 XIANERUP 于 2021-1-28 19:18 编辑


                               
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怎么再现游戏中出现的随机数?【是想再现游戏执行过程中出现的随机数】


                               
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import random
random = random.randint(1,6)
counts = 1
"猜中直接退出游戏"

temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字(只有3次机会哦o):")
guess = int(temp)

while guess != random and counts < 3:
    counts = counts + 1
    if guess > random:
        print("哥,大了大了~~")
    else:
        print("弟弟,小了小了~~")

    temp = input('还有机会哦,再来:')
    guess = int(temp)

if guess == random:
        print("恭喜你,猜中了!")
    
print("游戏结束,不玩啦^_^")
input('请按任意键退出程序:')

最佳答案
2021-1-28 19:33:10



你代码把 random 直接设置为变量肯定报错呀

random = random.randint(1,6) 改成 random1= random.randint(1,6) 后续的 random 都改成 random1

参考代码:
import random
i = random.getstate()
random1 = random.randint(1, 6)
counts = 1
"猜中直接退出游戏"

temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字(只有3次机会哦o):")
guess = int(temp)

while guess != random1 and counts < 3:
    counts = counts + 1
    if guess > random1:
        print("哥,大了大了~~")
    else:
        print("弟弟,小了小了~~")

    temp = input('还有机会哦,再来:')
    guess = int(temp)

if guess == random1:
    print("恭喜你,猜中了!")

print("游戏结束,不玩啦^_^")
random.setstate(i)
print("游戏中的随机数为:",random.randint(1,6))
input('请按任意键退出程序:')
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发表于 2021-1-28 17:36:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq1151985918 于 2021-1-28 17:39 编辑

发代码  别总想让我们照着图片敲一遍。你的意思也没看太明白,什么叫再现出现的随机数?是代码中随机数打印出来还是再重新随机一个随机数?
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-1-28 17:36:41 | 显示全部楼层
这个方法我没有用过,我一版用seed
>>> random.seed(1)
>>> random.randint(1,10)
3
>>> random.randint(1,10)
10
>>> random.randint(1,10)
2
>>> random.seed(1)
>>> random.randint(1,10)
3
>>> random.randint(1,10)
10
>>> random.randint(1,10)
2
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发表于 2021-1-28 17:43:30 | 显示全部楼层


你要先获取生成器的状态,然后才能用 setstate 恢复到之前的生成器状态

例如:
from random import randint,getstate,setstate

x = getstate()           # 获取当前生成器内部状态
print(randint(1,100))    # 打印当前随机生成的值
setstate(x)              # 设置生成器为之前的某种状态,这里设置为 x 的时候的生成器状态
print(randint(1,100))    # 打印当前随机生成的值
setstate(x)                  
print(randint(1,100))    # 打印当前随机生成的值
setstate(x)
print(randint(1,100))    # 打印当前随机生成的值

输出结果(随机的相同四个数):
66
66
66
66
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 楼主| 发表于 2021-1-28 19:17:36 | 显示全部楼层
Twilight6 发表于 2021-1-28 17:43
你要先获取生成器的状态,然后才能用 setstate 恢复到之前的生成器状态

例如:

谢谢,我是想再现游戏执行过程中出现的随机数
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发表于 2021-1-28 19:20:20 | 显示全部楼层
XIANERUP 发表于 2021-1-28 19:17
谢谢,我是想再现游戏执行过程中出现的随机数



那同理,你在游戏生成随机数之前获取下状态,之后恢复即可

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 楼主| 发表于 2021-1-28 19:23:28 | 显示全部楼层
Twilight6 发表于 2021-1-28 19:20
那同理,你在游戏生成随机数之前获取下状态,之后恢复即可


                               
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发表于 2021-1-28 19:33:10 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   



你代码把 random 直接设置为变量肯定报错呀

random = random.randint(1,6) 改成 random1= random.randint(1,6) 后续的 random 都改成 random1

参考代码:
import random
i = random.getstate()
random1 = random.randint(1, 6)
counts = 1
"猜中直接退出游戏"

temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字(只有3次机会哦o):")
guess = int(temp)

while guess != random1 and counts < 3:
    counts = counts + 1
    if guess > random1:
        print("哥,大了大了~~")
    else:
        print("弟弟,小了小了~~")

    temp = input('还有机会哦,再来:')
    guess = int(temp)

if guess == random1:
    print("恭喜你,猜中了!")

print("游戏结束,不玩啦^_^")
random.setstate(i)
print("游戏中的随机数为:",random.randint(1,6))
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 楼主| 发表于 2021-1-28 20:53:19 | 显示全部楼层
Twilight6 发表于 2021-1-28 19:33
你代码把 random 直接设置为变量肯定报错呀

random = random.randint(1,6) 改成 random1= random. ...

想要再现程序中的必须在程序中加上代码,不能直接在IDLE里边搞哈

                               
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 楼主| 发表于 2021-1-28 21:02:29 | 显示全部楼层
谢谢
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