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[已解决]python教程里最前面的游戏抽取一个随机整数去猜,那如何去抽取一个浮点数去猜?

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发表于 2021-4-1 11:31:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
import random

counts = 3
answer = random.randint(1,10)
while counts > 0:
    temp = input("不妨碍小甲鱼现在心里想的是哪个数字;")
    guess = int(temp)
    if guess == answer:
        print("你是小甲鱼心离的蛔虫嘛?!")
        print("哼,猜中了也没奖励!")
        break
    else:
        if guess < answer:
            print("小啦~")
        else:
            print("大啦~")
    counts = counts -1
   
print("游戏结束,不玩拉^_^")

我是小白,这是小甲鱼课程中一个小游戏,抽取一个1-10的整数数值然后作为答案,3个猜取机会,然后最近看了数字类型中浮点数,所以想了一下如果把整数换成浮点数,需要做怎么样的调整?
最佳答案
2021-4-1 11:47:09
LuLD 发表于 2021-4-1 11:41
answer = random.randint(1,10),改成 answer = random.uniform(1,10)
如果是要指定位数的  answer  = rou ...
import random

counts = 3
answer = round(random.uniform(1,10),2)
print(f"随机小数为{answer}")
while counts > 0:
    temp = input("不妨碍小甲鱼现在心里想的是哪个数字;")
    guess = float(temp)
    if guess == answer:
        print("你是小甲鱼心离的蛔虫嘛?!")
        print("哼,猜中了也没奖励!")
        break
    else:
        if guess < answer:
            print("小啦~")
        else:
            print("大啦~")
    counts = counts -1
   
print("游戏结束,不玩拉^_^")

我试了一下,貌似还行
Snipaste_2021-04-01_11-46-11.bmp
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发表于 2021-4-1 11:38:17 From FishC Mobile | 显示全部楼层
鉴于浮点数没办法用==来判断是否相等
所以没太好办法
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发表于 2021-4-1 11:41:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 LuLD 于 2021-4-1 11:44 编辑

answer = random.randint(1,10),改成 answer = random.uniform(1,10)
如果是要指定位数的  answer  = round(random.uniform(1,10),2) 小数点儿后保留两位

guess = int(temp) 改成 guess = float(temp)

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发表于 2021-4-1 11:47:09 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
LuLD 发表于 2021-4-1 11:41
answer = random.randint(1,10),改成 answer = random.uniform(1,10)
如果是要指定位数的  answer  = rou ...
import random

counts = 3
answer = round(random.uniform(1,10),2)
print(f"随机小数为{answer}")
while counts > 0:
    temp = input("不妨碍小甲鱼现在心里想的是哪个数字;")
    guess = float(temp)
    if guess == answer:
        print("你是小甲鱼心离的蛔虫嘛?!")
        print("哼,猜中了也没奖励!")
        break
    else:
        if guess < answer:
            print("小啦~")
        else:
            print("大啦~")
    counts = counts -1
   
print("游戏结束,不玩拉^_^")

我试了一下,貌似还行
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 楼主| 发表于 2021-4-1 13:44:48 | 显示全部楼层
LuLD 发表于 2021-4-1 11:47
我试了一下,貌似还行

好的谢谢,再请教下浮点数无法直接随机生成,必须要用到round()函数四舍五入来生成吗?为什么我在网页上搜索的时候是round(x [,n]),而现在使用的是round(x,n)也能生效,是网站书写错误还是什么?random.randint()和random。uniform()有什么区别吗
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发表于 2021-4-1 15:07:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 LuLD 于 2021-4-1 15:13 编辑

好的谢谢,再请教下浮点数无法直接随机生成,必须要用到round()函数四舍五入来生成吗?

答:是可以直接生成的,但是是小数点 后 15位吧,实际情况中应该是不需要这么精确的,所以我做了一个四舍五入
>>> import random
>>> random.uniform(1,10)
3.4731903557602455
>>> 

为什么我在网页上搜索的时候是round(x [,n]),而现在使用的是round(x,n)也能生效,是网站书写错误还是什么?

答: round(x [,n])  可选参数的意思,个人理解是优化书写

random.randint()和random.uniform()有什么区别吗

答:
random.randint(x,n)  在 x,n 范围内 随机一个整数  ,x,n可不填写
random.uniform(x,n) 在 x,n 范围内 随机一个小数,x,n可不填写
>>> random.randint(1,10)
10
>>> random.uniform(1,10)
2.0079412725831833
>>> 
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 楼主| 发表于 2021-4-1 19:32:29 | 显示全部楼层
LuLD 发表于 2021-4-1 15:07
好的谢谢,再请教下浮点数无法直接随机生成,必须要用到round()函数四舍五入来生成吗?

答:是可以直接 ...

好的好的,受教了
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