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本帖最后由 不会起名字的我 于 2021-4-11 18:11 编辑
Java 语言的基础-变量与常量:3
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运算
变量可以计算,常量也可以,但是怎么计算呢?
对变量计算,需要用到运算符
运算符
= 赋值运算符
+ 加法运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法求整数运算
% 除法求余数运算
例:
- int a = 0;
- // ↑
- //赋值运算符
- a = a +45; //进行加法计算
- System.out.println("a的值是:"+a); //输出a的值
- int b = 5; //定义int值变量,值为5
- b = a / 5; // 除法运算
- System.out.println("b的值是: "+b); //输出b的值
- int c = b * a; //定义int型变量,其值为b乘以a的值
- System.out.println("c的值是: "+c); //输出c的值
复制代码
上面就是运算符的作用以及用法。
常量的计算
常量的值虽然不可以被更改,但可以用来计算。
例如:
比如“圆周率”,通常取值为 3.14
所以可以定义常量
求圆的周长的代码就是
- double d = 5.0;
- double C = PI * d;
- System.out.println("圆的周长是"+C);
复制代码
圆的面积就是
- double r = d / 2;
- double S = PI * r * r;
- System.out.println("圆的面积是"+S);
复制代码
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总结:
1.
= 赋值运算符
+ 加法运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法求整数运算
% 除法求余数运算
2.常量的值虽然不可以被更改,但可以用来计算。
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【2021/4/11】Java 语言的基础-变量与常量:3 |
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