鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 3443|回复: 0

[技术交流] 风险地图---》从数据库获取风险数据

[复制链接]
发表于 2021-4-19 08:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
需要注意的是,由于php获取的数据库的数据类型全部转换为了string类型。因此,在使用它们的时候可能需要做相应的类型转换,如:第108行

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3.     <head>
  4.         <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
  5.         <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  6.         <title>Hello, World</title>
  7.         <style type="text/css">
  8.             html{height:100%}
  9.             body{height:100%;margin:0px;padding:0px}
  10.             #container{height:100%}
  11.         </style>
  12.         <script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=">
  13.         </script>
  14.     </head>
  15.   
  16.     <body>
  17.         <div id="container"></div>
  18.         <!--初始化地图经纬度-->
  19.         <!-- 以风险管线的第一个线桩为定位点 -->
  20.         <?php $longitude = ;?>
  21.         <?php $latitude = ;?>
  22.         <script type="text/javascript">
  23.             // 创建地图实例
  24.             var map = new BMapGL.Map("container");
  25.             //接收PHP传递的变量
  26.             var lng = <?php echo $longitude;?>;
  27.             var lat = <?php echo $latitude; ?>;
  28.             // 创建点坐标
  29.             var point = new BMapGL.Point(lng, lat);
  30.             // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
  31.             map.centerAndZoom(point, 15);
  32.             //设置鼠标滚轮缩放
  33.             map.enableScrollWheelZoom(true);
  34.             //设置缩放角度
  35.             map.setHeading(64.5);   //设置地图旋转角度
  36.             map.setTilt(73);       //设置地图的倾斜角度
  37.             //添加控件
  38.             var scaleCtrl = new BMapGL.ScaleControl();  // 添加比例尺控件
  39.             map.addControl(scaleCtrl);
  40.             var opts = {
  41.                 anchor:BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT
  42.             }
  43.             var zoomCtrl = new BMapGL.ZoomControl(opts);  // 添加缩放控件
  44.             map.addControl(zoomCtrl);

  45.             //执行SQL语句,获取结果集。
  46.             //解析结果集,获取记录集。
  47.             <?php
  48.             //添加公共文件
  49.             include_once 'mysql_public.php';
  50.             //获取前100条管道信息
  51.             $sql = "SELECT * FROM `lines` LIMIT 100";
  52.             //获取所有风险记录
  53.             $sql_risk = "SELECT * FROM `trisk_list`";
  54.             //获取结果集
  55.             $res = myerror($sql);
  56.             $res_risk = myerror($sql_risk);
  57.             //获取结果集数据条数:多少行记录
  58.             $rows =  mysqli_num_rows($res);
  59.             $rows_risk = mysqli_num_rows($res_risk);
  60.             //保存取出的记录:
  61.             $points = array();
  62.             $riskPoints = array();
  63.             //利用while获取,每次取到数据之后判断保存数据的结果,只要结果不为false,那么一直取
  64.             while($row = mysqli_fetch_assoc($res))
  65.             {
  66.                 $points[] = $row;    //于是points成为二维数组
  67.             }
  68.             while($row_risk = mysqli_fetch_assoc($res_risk))
  69.             {
  70.                 $riskPoints[] = $row_risk;
  71.             }
  72.             //将坐标集转换为json格式,为js的接收做准备
  73.             $jsonstr = json_encode($points);
  74.             $jsonstr_risk = json_encode($riskPoints);
  75.             ?>

  76.             //在JavaScript中接收PHP中的变量值
  77.             var json = <?=$jsonstr?>;
  78.             var json_risk = <?=$jsonstr_risk?>;
  79.             var rows = <?=$rows?>;
  80.             var riskRows = <?=$rows_risk?>;
  81.             //JavaScript获取PHP数组:
  82.             //将php数组转成json编码,然后通过eval函数,转成js数组
  83.             var points = eval(json);
  84.             var riskPoints = eval(json_risk);
  85.             //获取坐标点集
  86.             //准备一个数组存放坐标点集,再准备一个数组存放风险点集。
  87.             var polylinePointsArray = [];
  88.             var polylinePointsArrayRisk = [];
  89.             for(var index = 0; index < rows; index++)
  90.             {
  91.                 var x = points[index]['lng'] + 0.000;
  92.                 var y = points[index]['lat'] + 0.000;
  93.                 polylinePointsArray[index] = new BMapGL.Point(x,y);
  94.             }

  95.             //添加折线
  96.             //源代码中各个坐标点是存在一个中括号内,表示所有坐标点存在于一个数组当中。
  97.             //现已将坐标点存入数组,所以没有必要再加中括号了。
  98.             var polyline = new BMapGL.Polyline(polylinePointsArray, {strokeColor:"blue", strokeWeight:8, strokeOpacity:0.5});   //创建折线
  99.             map.addOverlay(polyline);          //增加折线

  100.             //再次添加折线
  101.             for(var j = 0; j < riskRows; j++)
  102.             {
  103.                 //获取第i条风险记录的起始与结束桩序号
  104.                 //经检查,数组中的所有值,都是以string类型存在,需要转换。
  105.                 var start = riskPoints[j]['startRisk'];
  106.                 var start = parseInt(start);
  107.                 var end = riskPoints[j]['endRisk'];
  108.                 var end = parseInt(end);
  109.                 var type = riskPoints[j]['Risk_type'];
  110.                 var type = parseInt(type);
  111.                 //进入内层循环(循环次数为结束桩序号-起始桩序号),将各个线桩的坐标点集存入风险数组
  112.                 for(var i = 0; i <=end - start; i++)
  113.                 {
  114.                     //例:数据库的第二条数据,在数组中应该下标为1.
  115.                     var x = points[i+start]['lng']+0.000;
  116.                     var y = points[i+start]['lat']+0.000;
  117.                     polylinePointsArrayRisk[i] = new BMapGL.Point(x,y);
  118.                 }

  119.                 //进入外循环,添加折线(根据风险类型选择折线颜色)
  120.                 if(type == 1)
  121.                 {
  122.                     //"#FFFF00":黄色
  123.                     //自定义图标
  124.                     var myIcon_risk = new BMapGL.Icon("../img/risk_oringe.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
  125.                         //图标定位
  126.                         offset: new BMapGL.Size(10, 25)
  127.                     });
  128.                     var polylines = new BMapGL.Polyline(polylinePointsArrayRisk, {strokeColor:"#FFFF00", strokeWeight:8, strokeOpacity:0.5});
  129.                 }
  130.                 else if(type == 2)
  131.                 {
  132.                     //自定义图标
  133.                     var myIcon_risk = new BMapGL.Icon("../img/risk_red.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
  134.                         //图标定位
  135.                         offset: new BMapGL.Size(10, 25)
  136.                     });
  137.                     var polylines = new BMapGL.Polyline(polylinePointsArrayRisk, {strokeColor:"red", strokeWeight:8, strokeOpacity:0.5});
  138.                 }
  139.                 //添加风险折线
  140.                 //addClickHandle(polylines);
  141.                 map.addOverlay(polylines);
  142.    
  143.                 //添加风险起始桩标记
  144.                 overlayMarkerRisk(polylinePointsArrayRisk[0],myIcon_risk);
  145.                 //每次执行完成一次循环必须置空,以防下一次循环时被上一次循环的数据影响
  146.                 polylinePointsArrayRisk.splice(0,polylinePointsArrayRisk.length);
  147.             }

  148.             //添加标注点
  149.             //本代码将用于添加场站与阀室的标记
  150.             for(var index = 0; index < rows; index++)
  151.             {
  152.                 if(points[index]['type']=="阀室")
  153.                 {
  154.                     //自定义图标
  155.                     var myIcon = new BMapGL.Icon("../img/阀门_1.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
  156.                         //图标定位
  157.                         offset: new BMapGL.Size(10, 11)
  158.                     });
  159.                     //添加标记与监听事件
  160.                     overlayMarker(polylinePointsArray[index],myIcon);
  161.                 }
  162.                 else if(points[index]['type']=="场站")
  163.                 {
  164.                     //自定义图标
  165.                     var myIcon = new BMapGL.Icon("../img/场站.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
  166.                         //图标定位
  167.                         offset: new BMapGL.Size(10, 25)
  168.                     });
  169.                     //添加标记与监听事件
  170.                     overlayMarker(polylinePointsArray[index],myIcon);
  171.                 }
  172.             }

  173.             //添加标记与监听事件
  174.             function overlayMarker(point,MyIcon)
  175.             {
  176.                 var marker = new BMapGL.Marker(point,{icon: MyIcon});
  177.                 map.addOverlay(marker);
  178.                 //为marker添加title,方便以后索引
  179.                 marker.setTitle(points[index]['name']);
  180.                 //添加监听事件
  181.                 var opts = {
  182.                     width : 200,     // 信息窗口宽度
  183.                     height: 100,     // 信息窗口高度
  184.                     title : points[index]['type'] , // 信息窗口标题
  185.                     message:"这里是故宫"
  186.                 }
  187.                 var infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(marker.getTitle(), opts);  // 创建信息窗口对象
  188.                 marker.addEventListener('click', function(){
  189.                     map.openInfoWindow(infoWindow, point); //开启信息窗口
  190.                 });
  191.             }

  192.             //添加风险标记与监听事件
  193.             //本代码将用于添加风险起始桩的标记
  194.             function overlayMarkerRisk(point,MyIcon)
  195.             {
  196.                 var marker = new BMapGL.Marker(point,{icon: MyIcon});
  197.                 map.addOverlay(marker);
  198.                 //为marker添加title,方便以后索引
  199.                 marker.setTitle(points[start]['name']);
  200.                 //添加监听事件
  201.                 var opts = {
  202.                     width : 200,     // 信息窗口宽度
  203.                     height: 100,     // 信息窗口高度
  204.                     title : "风险起始桩" , // 信息窗口标题
  205.                     message:"这里是故宫"
  206.                 }
  207.                 var infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(marker.getTitle(), opts);  // 创建信息窗口对象
  208.                 marker.addEventListener('click', function(){
  209.                     map.openInfoWindow(infoWindow, point); //开启信息窗口
  210.                 });
  211.             }
  212.         </script>
  213.     </body>
  214. </html>
复制代码
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2025-4-21 14:49

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表