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<title>Hello, World</title>
<style type="text/css">
html{height:100%}
body{height:100%;margin:0px;padding:0px}
#container{height:100%}
</style>
<script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=">
</script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<!--初始化地图经纬度-->
<!-- 以风险管线的第一个线桩为定位点 -->
<?php $longitude = ;?>
<?php $latitude = ;?>
<script type="text/javascript">
// 创建地图实例
var map = new BMapGL.Map("container");
//接收PHP传递的变量
var lng = <?php echo $longitude;?>;
var lat = <?php echo $latitude; ?>;
// 创建点坐标
var point = new BMapGL.Point(lng, lat);
// 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
map.centerAndZoom(point, 15);
//设置鼠标滚轮缩放
map.enableScrollWheelZoom(true);
//设置缩放角度
map.setHeading(64.5); //设置地图旋转角度
map.setTilt(73); //设置地图的倾斜角度
//添加控件
var scaleCtrl = new BMapGL.ScaleControl(); // 添加比例尺控件
map.addControl(scaleCtrl);
var opts = {
anchor:BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT
}
var zoomCtrl = new BMapGL.ZoomControl(opts); // 添加缩放控件
map.addControl(zoomCtrl);
//执行SQL语句,获取结果集。
//解析结果集,获取记录集。
<?php
//添加公共文件
include_once 'mysql_public.php';
//获取前100条管道信息
$sql = "SELECT * FROM `lines` LIMIT 100";
//获取所有风险记录
$sql_risk = "SELECT * FROM `trisk_list`";
//获取结果集
$res = myerror($sql);
$res_risk = myerror($sql_risk);
//获取结果集数据条数:多少行记录
$rows = mysqli_num_rows($res);
$rows_risk = mysqli_num_rows($res_risk);
//保存取出的记录:
$points = array();
$riskPoints = array();
//利用while获取,每次取到数据之后判断保存数据的结果,只要结果不为false,那么一直取
while($row = mysqli_fetch_assoc($res))
{
$points[] = $row; //于是points成为二维数组
}
while($row_risk = mysqli_fetch_assoc($res_risk))
{
$riskPoints[] = $row_risk;
}
//将坐标集转换为json格式,为js的接收做准备
$jsonstr = json_encode($points);
$jsonstr_risk = json_encode($riskPoints);
?>
//在JavaScript中接收PHP中的变量值
var json = <?=$jsonstr?>;
var json_risk = <?=$jsonstr_risk?>;
var rows = <?=$rows?>;
var riskRows = <?=$rows_risk?>;
//JavaScript获取PHP数组:
//将php数组转成json编码,然后通过eval函数,转成js数组
var points = eval(json);
var riskPoints = eval(json_risk);
//获取坐标点集
//准备一个数组存放坐标点集,再准备一个数组存放风险点集。
var polylinePointsArray = [];
var polylinePointsArrayRisk = [];
for(var index = 0; index < rows; index++)
{
var x = points[index]['lng'] + 0.000;
var y = points[index]['lat'] + 0.000;
polylinePointsArray[index] = new BMapGL.Point(x,y);
}
//添加折线
//源代码中各个坐标点是存在一个中括号内,表示所有坐标点存在于一个数组当中。
//现已将坐标点存入数组,所以没有必要再加中括号了。
var polyline = new BMapGL.Polyline(polylinePointsArray, {strokeColor:"blue", strokeWeight:8, strokeOpacity:0.5}); //创建折线
map.addOverlay(polyline); //增加折线
//再次添加折线
for(var j = 0; j < riskRows; j++)
{
//获取第i条风险记录的起始与结束桩序号
//经检查,数组中的所有值,都是以string类型存在,需要转换。
var start = riskPoints[j]['startRisk'];
var start = parseInt(start);
var end = riskPoints[j]['endRisk'];
var end = parseInt(end);
var type = riskPoints[j]['Risk_type'];
var type = parseInt(type);
//进入内层循环(循环次数为结束桩序号-起始桩序号),将各个线桩的坐标点集存入风险数组
for(var i = 0; i <=end - start; i++)
{
//例:数据库的第二条数据,在数组中应该下标为1.
var x = points[i+start]['lng']+0.000;
var y = points[i+start]['lat']+0.000;
polylinePointsArrayRisk[i] = new BMapGL.Point(x,y);
}
//进入外循环,添加折线(根据风险类型选择折线颜色)
if(type == 1)
{
//"#FFFF00":黄色
//自定义图标
var myIcon_risk = new BMapGL.Icon("../img/risk_oringe.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
//图标定位
offset: new BMapGL.Size(10, 25)
});
var polylines = new BMapGL.Polyline(polylinePointsArrayRisk, {strokeColor:"#FFFF00", strokeWeight:8, strokeOpacity:0.5});
}
else if(type == 2)
{
//自定义图标
var myIcon_risk = new BMapGL.Icon("../img/risk_red.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
//图标定位
offset: new BMapGL.Size(10, 25)
});
var polylines = new BMapGL.Polyline(polylinePointsArrayRisk, {strokeColor:"red", strokeWeight:8, strokeOpacity:0.5});
}
//添加风险折线
//addClickHandle(polylines);
map.addOverlay(polylines);
//添加风险起始桩标记
overlayMarkerRisk(polylinePointsArrayRisk[0],myIcon_risk);
//每次执行完成一次循环必须置空,以防下一次循环时被上一次循环的数据影响
polylinePointsArrayRisk.splice(0,polylinePointsArrayRisk.length);
}
//添加标注点
//本代码将用于添加场站与阀室的标记
for(var index = 0; index < rows; index++)
{
if(points[index]['type']=="阀室")
{
//自定义图标
var myIcon = new BMapGL.Icon("../img/阀门_1.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
//图标定位
offset: new BMapGL.Size(10, 11)
});
//添加标记与监听事件
overlayMarker(polylinePointsArray[index],myIcon);
}
else if(points[index]['type']=="场站")
{
//自定义图标
var myIcon = new BMapGL.Icon("../img/场站.png", new BMapGL.Size(23, 25),{
//图标定位
offset: new BMapGL.Size(10, 25)
});
//添加标记与监听事件
overlayMarker(polylinePointsArray[index],myIcon);
}
}
//添加标记与监听事件
function overlayMarker(point,MyIcon)
{
var marker = new BMapGL.Marker(point,{icon: MyIcon});
map.addOverlay(marker);
//为marker添加title,方便以后索引
marker.setTitle(points[index]['name']);
//添加监听事件
var opts = {
width : 200, // 信息窗口宽度
height: 100, // 信息窗口高度
title : points[index]['type'] , // 信息窗口标题
message:"这里是故宫"
}
var infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(marker.getTitle(), opts); // 创建信息窗口对象
marker.addEventListener('click', function(){
map.openInfoWindow(infoWindow, point); //开启信息窗口
});
}
//添加风险标记与监听事件
//本代码将用于添加风险起始桩的标记
function overlayMarkerRisk(point,MyIcon)
{
var marker = new BMapGL.Marker(point,{icon: MyIcon});
map.addOverlay(marker);
//为marker添加title,方便以后索引
marker.setTitle(points[start]['name']);
//添加监听事件
var opts = {
width : 200, // 信息窗口宽度
height: 100, // 信息窗口高度
title : "风险起始桩" , // 信息窗口标题
message:"这里是故宫"
}
var infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(marker.getTitle(), opts); // 创建信息窗口对象
marker.addEventListener('click', function(){
map.openInfoWindow(infoWindow, point); //开启信息窗口
});
}
</script>
</body>
</html>