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[已解决]关于类中fight_buff函数的问题

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发表于 2021-4-30 16:20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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风变的示例代码。
class Animal():  # 创建一个父类“动物”
    def __init__(self, name = '动物'):
        self.name = name
        self.attack = 100  # 动物的攻击力是100
        
class Cat(Animal):  # 创建一个子类“猫”
    def __init__(self, name = '猫'):
        Animal.__init__(self,name)  # 完全继承动物的初始化函数,也就是攻击力还是100

    def fight_buff(self, opponent):  # fight_buff的意思是“战斗强化”,opponent的意思是“对手”
        if opponent.name  == '老鼠':
            self.attack = int(self.attack * 1.5)
        
class Rat(Animal):  # 创建一个子类“老鼠”
    def __init__(self, name = '老鼠'):
        Animal.__init__(self,name)  # 完全继承动物的初始化函数,也就是攻击力还是100

class Monkey(Animal):  # 创建一个子类“猴子”
    def __init__(self, name = '猴子'):
        Animal.__init__(self,name)  # 完全继承动物的初始化函数,也就是攻击力还是100   
Tom = Cat()  # 实例化一只叫做Tom的猫
Jerry = Rat()  # 实例化一只叫做Jerry的老鼠
Bobo = Monkey()  # 实例化一只叫做Bobo的猴子
print('猫的攻击力是:')
print(Tom.attack)
Tom.fight_buff(Jerry)
print('遇到老鼠,猫的攻击力是:')
print(Tom.attack)
Tom.fight_buff(Bobo)
print('遇到猴子,猫的攻击力是:')
print(Tom.attack)

运行结果为什么猫对猴子的攻击力也是150呀。。
最佳答案
2021-4-30 17:23:01
遇到老鼠的时候加了 50,后面没改回去。
1.png
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发表于 2021-4-30 17:12:30 From FishC Mobile | 显示全部楼层
self.attack不是已经被更改了啊
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发表于 2021-4-30 17:23:01 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
遇到老鼠的时候加了 50,后面没改回去。
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 楼主| 发表于 2021-4-30 23:52:14 | 显示全部楼层
wp231957 发表于 2021-4-30 17:12
self.attack不是已经被更改了啊

理解了 多谢大佬
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 楼主| 发表于 2021-4-30 23:52:45 | 显示全部楼层
°蓝鲤歌蓝 发表于 2021-4-30 17:23
遇到老鼠的时候加了 50,后面没改回去。

理解了多谢大佬
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