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[已解决]关于乌龟吃小鱼游戏的类作业问题

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发表于 2021-7-8 22:06:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我觉得答案是不是不对。小甲鱼应该不可能出错,所有拿出来问问。看看是不是我自己理解有问题。
小甲鱼的答案是这样的
import random as r

legal_x = [0, 10]
legal_y = [0, 10]


class Turtle:
    def __init__(self):
        # 初始体力
        self.power = 100
        # 初始位置随机
        self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
        self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])
        print(f'小甲鱼在{self.x},{self.y}位置')

    def move(self):
        # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
        new_x = self.x + r.choice([1, 2, -1, -2])
        new_y = self.y + r.choice([1, 2, -1, -2])
        step = r.choice([1, 2, -1, -2])
        print(f'移动{step}步,方向不知')
        # 检查移动后是否超出场景x轴边界
        if new_x < legal_x[0]:
            self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
        elif new_x > legal_x[1]:
            self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
        else:
            self.x = new_x
        # 检查移动后是否超出场景y轴边界
        if new_y < legal_y[0]:
            self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
        elif new_y > legal_y[1]:
            self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
        else:
            self.y = new_y
            # 体力消耗
        self.power -= 1
        # 返回移动后的新位置
        return print(self.x, self.y)

    def eat(self):
        self.power += 20
        if self.power > 100:
            self.power = 100


class Fish:
    def __init__(self):
        self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
        self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])
        #print(f'小鱼在{self.x},{self.y}位置')

    def move(self):
        # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
        new_x = self.x + r.choice([1, -1])
        new_y = self.y + r.choice([1, -1])
        # 检查移动后是否超出场景x轴边界
        if new_x < legal_x[0]:
            self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
        elif new_x > legal_x[1]:
            self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
        else:
            self.x = new_x
        # 检查移动后是否超出场景y轴边界
        if new_y < legal_y[0]:
            self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
        elif new_y > legal_y[1]:
            self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
        else:
            self.y = new_y
        # 返回移动后的新位置
        return (self.x, self.y)


turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

while True:
    if not len(fish):
        print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
        break
    if not turtle.power:
        print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
        break

    pos = turtle.move()
    # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
    # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
    for each_fish in fish[:]:
        if each_fish.move() == pos:
            # 鱼儿被吃掉了
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿被吃掉了...")
print(turtle.power, turtle.x, turtle.y)
我把乌龟的轨迹坐标打了下输出如下:
小甲鱼在4,10位置
移动-2步,方向不知
2 9
移动2步,方向不知
1 7
移动2步,方向不知
2 5
移动-2步,方向不知
1 6
移动1步,方向不知
3 4
移动-1步,方向不知
1 3
移动1步,方向不知
3 1
移动-1步,方向不知
4 1
移动-1步,方向不知
2 0
移动-2步,方向不知
0 1
移动1步,方向不知
2 3
移动2步,方向不知
1 5
移动1步,方向不知
2 6
移动2步,方向不知
4 8
移动2步,方向不知
6 6
移动1步,方向不知
8 5
移动-2步,方向不知
10 7
移动2步,方向不知
8 6
移动-2步,方向不知
10 7
移动-2步,方向不知
9 5
移动2步,方向不知
10 4
移动-2步,方向不知
8 5
移动-2步,方向不知
7 7
移动1步,方向不知
5 9
移动-2步,方向不知
4 7
移动-2步,方向不知
6 6
移动-2步,方向不知
4 7
移动1步,方向不知
5 6
移动2步,方向不知
7 7
移动-2步,方向不知
9 9
移动-2步,方向不知
9 8
移动2步,方向不知
9 7
移动2步,方向不知
8 9
移动1步,方向不知
10 7
移动-1步,方向不知
9 5
移动1步,方向不知
8 3
移动2步,方向不知
9 4
移动1步,方向不知
8 3
移动-1步,方向不知
10 1
移动1步,方向不知
8 2
移动2步,方向不知
7 1
移动2步,方向不知
5 2
移动-1步,方向不知
4 3
移动1步,方向不知
3 5
移动-2步,方向不知
4 7
移动2步,方向不知
6 9
移动-2步,方向不知
8 9
移动-1步,方向不知
9 7
移动2步,方向不知
9 5
移动2步,方向不知
8 3
移动1步,方向不知
9 1
移动-1步,方向不知
9 0
移动1步,方向不知
7 1
移动1步,方向不知
5 0
移动-2步,方向不知
4 1
移动1步,方向不知
3 2
移动2步,方向不知
5 1
移动1步,方向不知
7 0
移动-2步,方向不知
8 2
移动-2步,方向不知
9 4
移动-2步,方向不知
10 5
移动-1步,方向不知
8 7
移动1步,方向不知
7 6
移动2步,方向不知
5 8
移动-1步,方向不知
6 10
移动1步,方向不知
5 8
移动-2步,方向不知
4 7
移动2步,方向不知
5 6
移动-1步,方向不知
4 7
移动1步,方向不知
2 9
移动-1步,方向不知
0 9
移动-2步,方向不知
2 7
移动-1步,方向不知
4 8
移动2步,方向不知
6 6
移动2步,方向不知
8 5
移动-1步,方向不知
7 3
移动-1步,方向不知
9 1
移动-2步,方向不知
7 0
移动-2步,方向不知
8 1
移动-2步,方向不知
10 1
移动1步,方向不知
8 3
移动-1步,方向不知
6 1
移动1步,方向不知
4 2
移动-1步,方向不知
6 3
移动1步,方向不知
8 2
移动1步,方向不知
9 4
移动2步,方向不知
8 6
移动2步,方向不知
10 8
移动-1步,方向不知
8 7
移动-2步,方向不知
10 9
移动2步,方向不知
8 8
移动-2步,方向不知
10 10
移动1步,方向不知
8 9
移动-2步,方向不知
7 9
移动-1步,方向不知
8 10
移动2步,方向不知
6 9
移动-2步,方向不知
4 9
移动-2步,方向不知
3 9
移动-2步,方向不知
4 8
移动-2步,方向不知
2 9
乌龟体力耗尽,挂掉了!
0 2 9
看着代码也是走一步既往横向又往纵向移动了。
我改动的代码如下:import random


class Turtle:
    def __init__(self):
        self.power = 100
        self.x = random.randint(0, 10)
        self.y = random.randint(0, 10)
        print(f'小甲鱼在初始产生在{self.x},{self.y}位置')

    def move(self):
        step = random.choice([-1, -2, 1, 2])
        direction = random.randint(0, 1)  # 0为x轴方向移动 1为y轴方向移动
        if direction == 0:
            print(f'小甲鱼横向移动{step}步')
            new_x = self.x + step
            new_y = self.y
        else:
            print(f'小甲鱼纵向移动{step}步')
            new_x = self.x
            new_y = self.y + step

        if new_x > 10:
            self.x = 10
        elif new_x < 0:
            self.x = 0
        else:
            self.x = new_x
        if new_y > 10:
            self.y = 10
        elif new_y < 0:
            self.y = 0
        else:
            self.y = new_y
        self.power -= 1
        print(f'当前体力值为:{self.power}')
        return print(self.x, self.y)

    def eat(self):
        self.power += 20
        if self.power > 100:
            self.power = 100


class Fish:
    def __init__(self):
        step = random.choice([-1, 1])
        self.x = random.randint(0, 10)
        self.y = random.randint(0, 10)
        #print(f'小鱼在{self.x},{self.y}位置')

    def move(self):
        step = random.choice([-1, 1])
        direction = random.randint(0, 1)  # 0为x轴方向移动 1为y轴方向移动
        if direction == 0:
            new_x = self.x + step
            new_y = self.y
        else:
            new_x = self.x
            new_y = self.y + step
        if new_x > 10:
            self.x = 10
        elif new_x < 0:
            self.x = 0
        else:
            self.x = new_x
        if new_y > 10:
            self.y = 10
        elif new_y < 0:
            self.y = 0
        else:
            self.y = new_y
        return self.x, self.y


turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)
while True:
    if not len(fish):
        print('鱼被吃光了。游戏结束!')
        break
    if not turtle.power:
        print('小甲鱼精尽龟亡。游戏结束!')
        break
    for each_fish in fish[::]:
        if each_fish.move() == turtle.move():
            print('倒霉的小鱼被我碰到,吃掉...')
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print('一条小鱼被吃掉了...')
print(turtle.power, turtle.x, turtle.y)
输出:
小甲鱼在初始产生在9,2位置
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:99
9 4
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:98
10 4
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:97
10 5
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:96
9 5
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:95
9 7
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:94
10 7
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:93
10 7
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:92
10 6
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:91
10 6
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:90
10 5
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:89
10 7
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:88
10 9
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:87
10 10
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:86
9 10
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:85
10 10
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:84
10 10
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:83
10 8
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:82
8 8
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:81
10 8
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:80
10 6
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:79
9 6
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:78
9 5
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:77
9 7
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:76
10 7
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:75
10 7
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:74
10 5
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:73
10 7
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:72
10 6
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:71
10 6
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:70
10 8
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:69
10 8
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:68
10 7
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:67
9 7
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:66
9 5
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:65
9 3
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:64
10 3
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:63
10 3
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:62
10 5
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:61
10 4
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:60
10 4
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:59
10 6
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:58
10 5
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:57
10 5
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:56
10 4
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:55
10 2
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:54
10 2
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:53
10 4
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:52
10 4
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:51
8 4
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:50
8 6
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:49
8 4
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:48
9 4
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:47
9 3
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:46
9 5
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:45
10 5
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:44
10 3
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:43
10 3
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:42
10 3
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:41
10 5
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:40
10 5
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:39
10 6
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:38
9 6
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:37
8 6
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:36
9 6
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:35
9 7
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:34
9 6
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:33
9 4
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:32
7 4
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:31
7 2
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:30
5 2
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:29
5 3
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:28
5 2
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:27
5 0
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:26
3 0
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:25
4 0
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:24
2 0
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:23
3 0
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:22
1 0
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:21
1 0
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:20
0 0
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:19
0 0
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:18
0 0
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:17
0 2
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:16
0 0
小甲鱼纵向移动2步
当前体力值为:15
0 2
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:14
0 2
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:13
0 1
小甲鱼纵向移动-1步
当前体力值为:12
0 0
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:11
2 0
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:10
3 0
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:9
3 0
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:8
3 0
小甲鱼横向移动-2步
当前体力值为:7
1 0
小甲鱼横向移动-1步
当前体力值为:6
0 0
小甲鱼横向移动1步
当前体力值为:5
1 0
小甲鱼纵向移动-2步
当前体力值为:4
1 0
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:3
3 0
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:2
5 0
小甲鱼横向移动2步
当前体力值为:1
7 0
小甲鱼纵向移动1步
当前体力值为:0
7 1
小甲鱼精尽龟亡。游戏结束!
0 7 1
这样子看坐标才有可能合理。

最佳答案
2021-7-10 10:51:13


确实甲鱼哥代码相当于一次随机两个方向移动了

而题目中是方向随机,一次移动 1~2,您更改后的代码更符合原题意

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-7-10 10:51:13 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   


确实甲鱼哥代码相当于一次随机两个方向移动了

而题目中是方向随机,一次移动 1~2,您更改后的代码更符合原题意

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-10-1 10:27:35 | 显示全部楼层
if new_x > 10:
            self.x = 10
        elif new_x < 0:
            self.x = 0
作者的这里的代码,感觉跟题目的要求好像有点不一样,这里写的代码好像是到了边缘并不是返回,而是就待在边缘上的感觉。。。。。。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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