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[技术交流] 一个关于pygame模块的简单程序,检测出了点小问题,但愚钝的我发现不了555

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发表于 2021-8-5 19:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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程序30行,有解析
思路:我想要的是一个图片贴着边循环绕圈跑(小甲鱼第82集提高游戏的颜值1)先向移动,碰到右边然后向下移动,碰下边向左移动 以此类推

问题出现在第二圈,第一圈是正常运行,第二圈就检测碰到右边检测不到了,麻烦各位大神给看看
import  pygame
import sys
#初始化pygame
pygame.init()
#设置窗口大小数据
size =width,height=900,900                              #设置width和height
bg=(255,255,255)                                        #设置背景颜色
fullscreen=False                                        ##用于判断全屏和非全屏的介质
screen=pygame.display.set_mode(size)                    #创建pygame窗口,大小为size,第 10行有设置
turtle=pygame.image.load('1.gif')                       #加载图片,并实例化成turtle
position=turtle.get_rect()                              #获取图片的矩形大小,即图片的大小
speed=[5,0]                                             #设定速度数值
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            sys.exit()
    position=position.move(speed)
    if position.right > width:        #靠右向下走
        speed=[0,5]
    if position.bottom > height:   #靠下向左走
        speed=[-5,0]
    if position.left <0:                #靠左向上走
        speed=[0,-5]
    if position.top<0:                #靠上向右走
        speed=[5,0]
    screen.fill(bg)
    screen.blit(turtle,position)
    pygame.display.flip()
    pygame.time.delay(10)




想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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