鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 954|回复: 1

[已解决]C++中如何初始化局部变量

[复制链接]
发表于 2021-10-9 12:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
float MyFloat;
FString::SanitizeFloat(MyFloat);
int32 MyInt;
FString::FromInt(MyInt);
bool inbool;
inbool ? TEXT("ture") : TEXT("false");

出现了这2个问题,我应该如何初始化他们?

1>D:\01_project\01_Unreal\Task\Source\Task\MyFunctionLibrary.cpp(29): error C4700: 使用了未初始化的局部变量“MyFloat”
1>D:\01_project\01_Unreal\Task\Source\Task\MyFunctionLibrary.cpp(32): error C4700: 使用了未初始化的局部变量“MyInt”
最佳答案
2021-10-9 12:46:44
float MyFloat=0.0;
int32 MyInt=0;
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2021-10-9 12:46:44 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
float MyFloat=0.0;
int32 MyInt=0;
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-16 01:21

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表